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从潜能加点角度入手 谈角色打造方法心得

时间:2015-01-17 11:10 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从潜能加点角度入手 谈角色打造方法心得


(3)多修与装备的选择


手工装备的出现以及门派属性总系数都是4.5的事实,导致很多同学都选择三修甚至四修,但一件装备最多只有七条属性,要更多的选择属性攻击,就必然意味着要放弃很多,比如命中、体力、身法,可能还有会心、全属性和内外功,这实际上来说,并不划算,虽然攻击可能是高了,但一次未命中就盖过了一切!所以,综合来讲,最好的选择是双修,在保证一定的基础上,也不会损失太多其他属性。


具体来讲,双修也有一定讲究。单系数门派副属性选择抗少的,双属性门派主属性选择抗多的。由于天山和唐门的存在,冰抗、毒抗居多,火炕相对较少,玄抗基本没有!比如天山,主属性冰没啥说,副属性最好选择火,一个是抗少,其次是为了切冰精宝宝;比如逍遥,主属性最好选择毒,副属性选择火,虽然伤害可能略低,但副属性火炕相对较少而毒抗相对多,实际效果可能并不会差;比如唐门,主属性选择毒,副属性选择玄;比如很多冰天龙或者毒天龙,也是基于这个道理

4、综合举例


综上以上来说,谈谈个人对于角色打造的一点想法,以武当为例。


开篇的两张表格,已经充分的不能再充分的证明了,武当在基础属性上的先天孱弱,而攻击系数玄居然只有1.1,又没有放大技能(白鹤亮翅还是算了吧),门派药形同虚设,对此,一个不玩武当的也无话可说,所以,论坛上一些抱怨武当太弱的朋友,也能表示理解。


再来说说武当的优势,就是相对强大的控制上,虽然随着版本的持续更新,公共控制技能的出现,但也无法削弱武当在群战中的辅助地位。所以,既然选择了武当这个门派,那么就更应该清楚其优势和劣势,我们不是打手,不是冲阵,我们皮脆,我们输出相对低,但在有队友配合的情况下,一样能让对手绝望!


首先来说主系数,虽然我想打造冰武当,但是该死的天山导致冰抗的崛起,甚至一些无良的峨眉丧尸一样的堆冰抗,所以,选择玄也未尝不可。(我们惹不起还躲不起嘛)副属性可以考虑火,或者直接单玄,武魂四抗,子女三抗,四抗搞到120,让天龙寺的玩家哭去吧。


再说装备选择上,单玄的话,戒指护符的选择相对较大,而且价格上不会太贵,尽量选择大八星,命中 体力 身法 气上限 内功 灵气都是不错的选择。精通优先考虑玄,其次命中、身法也不错;防具的话,闪避、体力、身法最好是有,全属性和会防备选。雕文,4级号还是老老实实体力吧,5级号适当向身法倾斜,6级以上可以考虑身法雕文,虽然身法成长也是垫底,但命中啊谁也不会嫌多!防具还是双冰抗吧,虽然半怒解封穴,但我想,再有满怒的情况,应该没有人用半怒吧。。。由于抗玄的少,减抗要求不会太高,所以戒指 护符 护腕和神器考虑打2个新石头,公共装备体力、属性、命中、属性比较好一些。


攻击状态上,还是选择挑帘式吧,一切为了怒气,怒气就是武当的生命,甚至你可以偷偷的开一会流星赶月挡挡伤害,斜飞式加的那几点会心还是算了吧,白鹤亮翅,呵呵,呵呵,还是这两个字!


进阶的选择,手少阳就仙人附吧,任脉最好七星,毕竟更多的为了团战。督脉上,抗烽火是必选,其次可以考虑抗暴雨,足太阴抗放大,抗横扫或者九天都可以。烽火就不必说了,团战中武当的仇恨太高,有MJ的话,肯定优先烽火拉你,在接上该死的打怒,好了,直接放弃治疗吧;防具双冰抗,在加上武魂、子女、令牌,甚至你还可以双极冰抗,估计让同等级或者高一等级的天山绝望了;至于逍遥的话,毕竟武当是站后排的,并不太可能中八阵或者诛仙;唐门的话,属性不抗,那就任脉和足太阴上想办法了;另外还有一个就是冲阵的丐帮,所以抗横扫也是一个选择;由于杂抗的存在,所以天龙寺基本上没有太大的威胁。


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