字号:

豪侠印不应削弱短时间控技能 浅谈新道具的作用

时间:2014-12-23 09:42 作者:墨. 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
豪侠印不应削弱短时间控技能 浅谈新道具的作用

大家好,我也是一名天龙玩家。对即将到来的具有减少固定控制时间的豪侠印我有一些话想说。

首先,豪侠印的出现并不是坏事。天龙八部是一款武侠游戏,讲究的是真刀真枪的比拼实力,而不是一款控到死靠秒杀的游戏.各大门派都有自己的控制,加上暗器、秘籍等控制,时常在十几秒到几十秒不等。

豪侠印不应削弱短时间控技能 浅谈新道具的作用

各大门派在我自己心目中的定位应该是这样的,门派的控制,应该有长短之分,短控制门派总时间应在0~2秒之间、中控制门派总时间应该在3~5秒之间、长控制门派总时间应该在7~8秒之间。这样,天龙的打斗才会显得有趣味性、有意义。

希望策划们能够好好想想这个问题,比如星宿的含笑,慕容的破天,武当的等等短控技能.

短控技能也是一种控制,豪侠令一出短控完全失去了一个控制技能的意义。轻则当伤害技能用,重则直接扔出技能栏。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

玩家原创小说

全球新闻