字号:

技术贴:天龙八部卡视角教程——校场PK提高胜率利器

时间:2014-11-19 09:49 作者:疑似风流 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
技术贴:天龙八部卡视角教程——校场PK提高胜率利器,原作者:疑似风流

第一要说一下为什么叫卡视野,而不叫卡视角、卡位,这是概念上的不同。

(1)卡视角

卡视角是因为视角的原因,而离开视线范围,比如你看不见你身后远处的人物或者建筑物,那就是卡了视角,只要你把视角转180°就可以看见身后的人或者建筑,这是视角的范畴。

(2)卡位

卡位是丐帮少林等近战用失明、定身等技能导致对手无法攻击,而自己可以攻击,这是因为目标的理论位置和显示位置冲突了,这跟天龙的技能算法有关。

(3)卡视野

卡视野是人物(不是建筑物)离开了视野范围,这个视野范围也是服务器返回数据的最大范围。被卡了视野是无法返回目标的数据,也就是用自动搜索目标功能查询不到,即无法遍历到任何数据。卡视野与视角无关,即使调整视角再大也看不见,因为服务器不会返回数据了。

(4)三者之间的关系

卡视角只需要修改视角数据就行了,也就是所谓的“视角包”。修改bin\system.cfg文件里的# Camera部分内容即可,网上可以找到很多视角包,也有GM视角包,都可以拿来用。调整视角是使自己看着舒服,当然也可以调大视角PK使用,以最快速度发现附近的敌人。但是调整视角不能看到视野范围以外的人物。卡位一般不会超过视野范围,因为一般都是近战才能用处卡位,距离一般都很短,卡不出视野很正常。

第二要说的是卡视野不是我创的,卡视野在最早的PK视频中就有,而且从擂台这个场景出现的那一天就一直存在至今,也就是从内测开始就有了。视野规则从来未变过,卡视野一直就存在。只是被越来越多的高手发现了。

而我只是第一个系统的整理了视野规则而已,能保证在可以卡的位置100%卡出来而已。

要论起操作来,砸牌、殇羽比我强的多。

星辰云端在2012年已经发过一个卡视野概念视频。

PS:大猩猩你的配乐太悲凉了,听着纠结的很。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

玩家原创小说

全球新闻