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如此就可解决职业平衡问题? 天龙八部玩家建议出转职系统

时间:2014-11-18 10:00 作者:as34308964 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
如此就可解决职业平衡问题? 天龙八部玩家建议出转职系统

众所周知,每个门派都有攻击和防御两种状态模式,50心法的技能必须在某种状态下才可释放。而如今玩法很单一,都在堆血和属性使可玩性差,所以应该对职业行进分化,玩家可以选择门派两种发展模式(对比剑侠情缘三)。可以出一个类似御兽的系统,一步步打通武学脉络,通过活动获得的道具和大量的经验值,一定的金钱来强化武功和属性。

----清心是个强大的神技,改变了天龙的世界观,现在人人都在堆血,玩法单调无趣。血少了副本没有组,团战被秒,被人歧视,甚至还用血来衡量战斗力,这样实在没什么可玩性。为了改变堆血变态性的玩法,建议进行职业分化,同时进行一些修改:

----取消自动选择目标,取消查找附近玩家:

--这样可避免团战中专瞄血少的人打,同时使团战变得有技术含量些(不是专门看列表,而要看整个屏幕)。

----给丐帮和慕容增加一个能吸引怪物仇恨的技能(类似给峨眉,天山,少林增加技能一样)。这样能改变丐帮慕容的副本地位。星宿峨眉的失明技能多,可作为远程T。

----所有怪物都不能免疫吸引仇恨类的技能。

----冰心决峨眉(下面会提到)的冲虚能治疗效果强化(90心法一次能加8000血)。

----增加显示攻击强度评分,攻击强度评分和攻击输出值,会心值有关。

----任何怪物都不能完全免疫控制技能或伤害放大,只能免疫一部分,最多免疫80%的效果时间

----增加所有BOSS的平推伤害(比如90级星星怪物平推一下掉1万血)。

----这篇帖子某些观点可能不太成熟,但如果大家都希望出这个就帮顶下,顺便提出您宝贵的意见。希望这贴凝聚起我们天龙玩家的愿望和思想,去影响策划者。

---武当

剑宗:需要开斜飞式,增加内功攻击(2%到40%),白鹤亮翅膀效果增强(20%到200%,气消耗也放大。

挑。会心增加(最多40点)。

评价:攻法师。高内功,高爆发,低血量。

气宗:需要开挑帘式,增加气上限(1%到20%),流星赶月免疫内功伤害(10%到50%),攻击获得气量增加(最多400点气

评价:盾法师。血气双修,护盾开启后耐打能力极强,有法术免疫力克制内功职业,但害怕破法职业。

如此就可解决职业平衡问题? 天龙八部玩家建议出转职系统

--逍遥:

株仙式:需要洛神图状态,增加株仙阵的爆炸伤害范围(0.2米到3米),江行初雪下可使株仙运气时间减少触发的爆炸时间(减少1到8秒触发)。增加烧灼伤害和时间(最多1000点烧灼伤害,持续时间最多增加10秒)。

评价:阵法师。有超大伤害范围的大阵,和大范围的烧灼效果,对任何试图靠近者都是一场噩梦。

八阵决:需要大风歌状态,减少八阵图运气时间(5%到50%,点满后八阵运气2秒),增加潇湘夜雨失明几率(5%到40%,点满后90%几率失明)。增加减速效果(1%到10%,最多降低60%移动速度)。

评价:风水师。高机动,多控制,多变换,仿佛一切都在他自己的掌控之中,是近战的克星。

---慕容:

青云决:需要蓄云欲雨状态,增加免疫控制几率)1%到10%),增加彼行我释反击控制时间(10%到50%)。增加蓄云效果触发几率

评价:盾剑士。免控高,反弹控制,是难缠的对手。

霜剑决:需要心剑交融状态,增加内功攻击2%到40%,借力返施效果增加(内功增加20%到200%)。增加借力触发几率。

评价:魔剑士。魔武双修,高攻击爆发的近战,同时能远程给对手致命一击。

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