六、天龙(安得天龙三百万,为君谈笑净胡沙)
中冲剑
技能描述:随机降低目标的三种抗性,进阶后可将抗性降到-50。当你明白了下限50的意思之后,你就会懂得中冲剑的伤害是多么厉害。配合百步穿杨指点江山,中了中冲无助,有时候比中了移花接木更让人无助。因为移花还有可能会看到未击中还能存有那么一点点希望,而中了中冲无助,更多的时候只能在无助中等死。
应对策略:无。
死穴:
1、中冲减抗下限是优先计算的,只要抗性超过120,那么中冲就仅仅变为一个减抗技能,不再有下限的效果。自从有了孩子,普通玩家的杂抗普遍增高,如果有针对性的把武魂子女都上4抗,那么基本就废掉了中冲下限。
2、如此强大的中冲剑,竟然干不过一只高级灵气高级附身高级神佑的bb。不过校场一般不带bb。
七、武当(征袍漫卷南岩下,青锋三尺笑红尘)
1、游刃有余
技能描述:瞬间冷却前七本心法所有技能,包括天外飞仙、七星聚首等在内的控制技能也可以瞬间冷却。这就意味着武当的硬控时间在所有门派中是最长的。
应对策略:怒气就是武当的生命,明教、星宿可以打怒的门派争取抢先手打掉武当的怒气。有点穴的门派也要把点穴派上用场,比如天山、慕容,这里要注意,点穴的目的不是为了秒杀(如果武当不解点穴,那直接就死了),点穴目的就是废掉武当半怒。
死穴:游刃有余过于强大,导致策划多年不对武当进行调整。超低的体力超低的身法超低的攻击,除了内功之外的所有成长都垫底。试问:如果没有游刃有余,策划会不调整武当吗?某种程度上说,游刃有余是武当孱弱的重要原因。
2、挑帘式
技能描述:防御姿态,获得怒气的速度增加。该状态下,攻击目标时有几率获得少量的气,并且该状态支持流星赶月。三四级石头阶段,气武当其实是个无比强大的存在,详情参见“都教授”帖子。即使不是气武当,也绝对应该使用挑帘式快速回怒。半怒解点穴之后,接天外七星暗器秘籍,满怒妥妥的。
应对策略:无
死穴:该神技的死穴就是武当玩家自身。无数的武当玩家为了那虚假的白鹤晾翅放弃了挑帘式快速回怒,更是无数的武当玩家压根对气武当不屑一顾。所以该神技的死穴不是外在的,而是武当本身内在的。不攻自破。
八、逍遥(此生逍遥天休问,古来万事东流水)
1、凌波微步
技能描述:该游戏机动性最强的技能,冷却时间超短,瞬间移动。曾经让无数近功玩家恨之入骨的技能。
应对策略:新秘籍的出现加强了近功门派的贴身能力,尤其是九阴九阳的出现,在某种程度上可以克制凌波。
死穴:无。
2、溪山行旅
技能描述:该游戏最强力的虚弱状态,使目标所受伤害放大百分之百。只要中了溪山,秒杀就在一瞬间。
应对策略:一旦中了溪山,躲无可躲。如果逍遥在没有控制的情况下出溪山了,那么赶紧控制住逍遥,别让他出手。如果被逍遥控制住的情况下中溪山了,自求多福吧。
死穴;逆天的技能都有逆天的缺陷。人手一本溪山行旅化解,极大地降低了被放大的几率。作为校场pk人士,足太阴点满是必须的。
九、峨眉(不见青丝红颜老,只留正气满乾坤)
清心普善咒
技能描述:百分比恢复目标血量。峨眉只要不被对手控杀,那就一定可以慢慢磨死对手。无他故,就因清心普善咒。
应对策略:与峨眉pk之前,一定要清楚自己一轮控制能秒多少血,峨眉有多少血。比如自己一轮控制可以秒40W,而峨眉有50W,那么这时候就不要控制,先慢慢平推打掉峨眉的血。即使冒着被峨眉打残的风险,也不要控制峨眉不要放爆发技能。即使被峨眉打到只剩1W血了,只要你能把峨眉血量降到40W,那么,就开始控杀吧。
死穴:无。
十、星宿(行到毒云惨淡出,坐看天地同寿时)
蓝砂手
技能描述:该门派神技就是平推。天地同寿和其他门派进阶手少阳的伤害持平,暴击看脸,算不得神技。唯有平推才是该门派的法宝。内功单属性远程攻击,平推攻击力还是很强悍的。
应对策略:无。人家星宿都没其他神技了,就剩平推了,总不能连平推都不让人家推吧?
死穴:无。
十一、唐门
风雷万钧
技能描述:放大自身伤害,配合震剑式铁蒺藜十方俱灭以及进阶的九天揽月,在命中足够的情况下,秒杀能力在天山之上。虽然上边提到的其他几个状态都很牛,但这些状态还是以风雷为核心,围绕风雷展开。
应对策略:在被唐门控制住的情况下别人开了风雷,那就祈祷未击中吧。如果在没被控制的情况下对手开了风雷,那么可以选择九阳唐门,或者初级隐身。
死穴:状态持续时间是该神技的死穴,只有短短10秒。在这十秒里还要用十方俱灭铁蒺藜等,所以实际可用的时间很少。如果是暴雨梨花没有中,对手一个初级隐身五秒就基本废掉了风雷一大半。何况唐门是唯一一个无法应对初级隐身的门派。