论坛昵称:☆往事★随风☆
我的问题:1、炼金任务直接更改为活跃值兑换帮贡和帮会资金节约玩家时间
回复:
咱们毕竟是个游戏,如果把功能都做成直接兑换的,那也许会少很多乐趣。试想一下,不用刷副本,花点交子就通关了,一样拿奖励,那游戏还有什么玩法可言呢?
2、建议宵小和反贼85以上玩家可以刷然后要求心法达到90掉落宝石为非绑定的。
回复:
85级以上……还是不要了吧?这两个活动,本身就是为中低等级的玩家准备的,设置等级门槛的话真正的新人会很不方便的吖……至于非绑定宝石,涉及到经济系统的平衡,不是说改就改的哟。
论坛昵称:yyyyyyy_545
我的问题:1、要求组队的副本太多了,可否把反、小、木人、水牢这些小副本都改成单人的,等级和难度可以调整,奖励交子、宝石、打造图之类的,要不让回归的老友拿什么升心法呀。另外卖便宜宝石、打造图的NPC也可以取消了,现在都成外挂刷钱的工具了。
回复:
都是单人副本的话,咱们为什么不做单机游戏呢,网游需要的就是相互交流嘛。卖宝石的NPC我们会考虑做调整的。
论坛昵称:vip_IT
1.能不能把定位改成世界地图上直接定位,每次不同的地方都要跑到才能定位,像打架的有些点没点位只有跑去才能定位。要是地图上先定位直接飞过去不更方便
回复:
实际上,探索的过程本身也是游戏的乐趣之一。咱们没有地图迷雾的设定,就保留定位时那一点小小的探索的乐趣吧。
2.元宝交易的物品可以直接交易,元宝店的小偷太多了,每次交易物品都被小偷偷,还要跑到元宝店才能交易,很麻烦
回复:
打击小广告的同时我们也在研究针对钱庄小偷的打击措施,请大家给我们时间。
3.什么时候出一个游戏自带的脚本,能自己选怪打怪就好,现在谁刷经验还是用手点的,那么多怪不可能一个个选这杀吧,必须依靠别的脚本刷怪还不如出一个自己的杀怪脚本,不用验证也好
回复:
这些年来有很多玩家都提过类似的建议,但我们依然保留这最后的坚持。不管游戏做了多大的更新,玩法有多大的改变,我们始终坚信一点:网游是另一个活生生的世界,是人与人交流的平台,代码背后应该是有着真实感情的人,而不是冷冰冰的机器,我们不希望天龙变成一个安静的、全是自动打怪的游戏。我相信,这一点应该能引起不少人的共鸣。
论坛名称:麦兜的米奇
我的问题:
1、少室山等副本掉落的套装现在基本没用,能不能做出修改,取消掉落或者增加用途
2、宋辽的刘博套刚出世时不错,但是随着时间转移和精通属性出现是否可以对六博做出修改,继续升级或升星,属性不用增加多少,哪怕不增加属性可以增加视觉效果也行,要不宋辽基本没用了
回复:
以上这两个问题统一回答,六博、少室山套装的定位很明确,都是给80、90的玩家过渡用的,极品装备依然会保持手工制作的设定。当然,宋辽的奖励可以考虑再添加一些。
论坛名称:z风亦醉z
1.现在帮贡不能出售,建议退帮后帮贡不清0。
回复:
加入和退出帮会,就像结婚离婚一样,是个非常慎重的事情,不清零的话相当于退帮毫无成本,又要引发多少无间道和恩恩怨怨啊……
好吧以上纯属感性分析,理性的分析是,“帮贡”相当于一种特殊的货币,在底层代码中附加了“帮会”这一项属性,不同帮会的帮贡根本无法实现合并计算,帮贡清零的设定才能避免出现BUG,明白了嘛?
2.新副本(根据内测资料)建议参与范围不要局限于本帮成员,不然小帮会必死无疑。
回复:
小帮会组不齐人的话,可以尝试不刷副本,用帮贡直接兑换释灵液。