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一位普通玩家对打造体力和身法性价比的看法

时间:2014-07-03 10:53 作者:半世浮沉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一位普通玩家对打造体力和身法性价比的看法

此帖针对普通玩家,高富帅怎么喜欢怎么玩请绕道。

回归正题,现在的天龙玩家动则极限体力极限身法力求秒与被秒,想法是没错,但应当肩顾性价比。举个例子,天龙派血多吧,40w50w的比比皆是,但是真打起来,掉的很快,很快什么概念?就是在同样一种输出下,50w血的天龙未必比30W血的XY站的久,甚至躺的更快,为什么?

空有血而没有质量,对,就是血的质量,玩LOL的朋友都知道3件狂徒在打团时绝对不如一件狂徒一件**一件振奋,好吧再拿少林说事,少林难杀真的因为那只多别人20多W的血?全6以下…更重要的是N多减伤和免控吧?

慈航,金刚不坏,百无…由此我们得出只堆血而没有质量的血是意义不大的性价比极低的…

那血的质量在哪里?坑性,闪避,会防简单来说抗和身法。抗我不作讨论,只说身法,命中率公式大家都知道不再说,那么前人已经总结了身法的特点,身法越低提升越容易加的命中率也越多性价比也越高,反之本身身法已经很高那么提升难度越大性价比也越低,因此本人认为当身法达到这个邻界点时不再提身法而升体力则性价比最高。

说了这么对废话那身法的邻界点是多少呢?以下仅代表个人看法,3级号3W到3w5命中1w闪避,换言之3级号没到3w命中的别弄血了弄命中闪避,超过3w5的弄命中性价比太低了去弄血…

4级号4w到5W命中,闪避1.3W到1.5w,5级号5w到6w命中,1.6w到1.8w闪避。

PS:峨眉妹子是例外,怎么都是抢着带的T_T。

以上仅代表个人观点,不喜勿喷哈

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