神木一出,可见天龙越来越往堆血量的方向发展了——满级神木加吃金丹,可加两千多点体力,对每个门派来说,基本上都是多了十万左右的血。
在过去,人人血量都少的时代,武当两轮技能就可以带走自己的对手。可如今,血越来越多,武当的攻击能力却没有进步,曾经的两轮技能就那么多的伤害,多于这个伤害的血,武当就无可奈何了。
可是,看一下其他的门派,在高血量时代,他们的攻击是像武当一样是个固定值没有发展吗?下面研究一下每个门派的放大技能,即让自己的输出更有效率的技能。
1、逍遥。溪山行旅,逍遥的看家技能,这个大家都很熟悉。10秒的冷却,20秒的持续时间,100%的放大效果,进阶后高达60%的放大几率,使得这个技能成了楼主认为全天龙最牛逼的放大技能。刷副本有逍遥效率高一倍,团战有逍遥输出可以高一个石头等级。
2、峨眉。昭君出塞。15秒的冷却,60秒的持续时间,30%多的放大效果。虽然说峨眉是个治疗型门派,属性攻击系数偏低,但打上昭君出塞这个放大标记后,输出甚至可以超过一些打手门派(比如武当),因为这个技能是可以放大平推伤害的。
3、明教。怒火连斩。每刀都可以放大伤害,最后一刀(第15刀)更是可以达到2.8倍的伤害,如果暴击的话,就是5.6倍伤害。如果对方进阶了炎龙,而且第15刀用的炎龙技能,而且出了暴击的话。。。额。。。那伤害太高,我不敢看 - -。
4、天山。移花接木。相信对每个道友来说,天山都是自己心中永远的痛——隐身,点穴,移花,啪啪啪。。。然后就和孟婆聊天去了。天山之所以这么牛逼,全仰仗一个移花接木,打一下相当于两下的输出,若出了暴击就是四下。这也算一个放大技能,毕竟它把天山的输出翻了倍。
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5、天龙。指点江山,中冲剑。指点江山,20%的放大效果,无冷却。所谓“无冷却”的意思就是,一个指点甩出去,咦,没中,再点下,再点下,直到中了为止。中冲剑放大效果不确定,这要看对手的抗性多少。如果对面没抗,一个中冲各抗都减120点,可以减到负值。。。额。。。
6、少林。韦陀杆。30秒冷却,攻击状态(状态在,输出就会放大),20%的输出放大效果。
7、唐门。铁蒺藜,风雷万钧,十方俱灭。这个门派可以增加自己暴击几率、放大伤害的技能有点多,看技能介绍的时候,看的楼主有点头晕目眩的——太变态了,不做详细介绍了,大家自己看去吧,对武当来说,说多了都是泪。这里说一句大家看技能介绍可能看不出来的一点,铁蒺藜虽然只能降低目标20多点会防(队里其他人攻击目标,也是按降低后的会防计算暴击几率),但风雷万钧放大所有的伤害。。。就是可以把铁蒺藜的会防降低效果翻倍。。。对低会防的人来说,就是下下暴。。。
8、慕容。破天式。每1.5秒随机落下一把剑,附带1秒麻痹效果,造成内功20%的直接伤害。所谓“直接伤害”就是无视你防御的伤害。血少的话,慕容开了破天,直接砸死你。
9、星宿。天地同寿。虽说玩星宿的人比较少,但天地同寿的三连暴造成的伤害不可小觑,楼主曾被一个满四星宿三连暴。。。额。。。没三连暴,暴了两下楼主就躺了。。。据他说三下都暴可以暴20w血。
据以上分析,几乎每个门派都有一个非常实用的放大伤害的技能,之所以说实用,是因为它真实的放大了你的伤害,使你的输出更有效率。你的宝石等级越高,那么给你放大的伤害就越多。也就是说,别的门派都可以利用自己的技能,使自己的输出跟随宝石等级的提升更加有效率。
可武当呢?
大家都懂得,骚狐给了武当一个放大技能——白鹤亮翅。16秒持续时间,5分钟冷却,放大所有攻击技能的伤害和消耗的60%。
这个技能也许在曾经的旧版天龙里的确有所放大,那时大家没什么石头,一个仙人指路加2w多内功攻击,再加上白鹤亮翅,也许是会有一点养眼的放大。但这放大的伤害是固定的。它和你的宝石等级无关,你没石头,白鹤给你用的仙人加了1w内功;你9级石头,白鹤给你的仙人还是只加1w内功。
所以,在这堆血的时代,楼主想说,武当可以不改属性成长,血成长44点无所谓。但我希望骚狐可以给武当一个真正有用的放大伤害的技能。只要改一下现有的白鹤即可。
5分钟冷却,无所谓;消耗增多,无所谓。只要把“只放大攻击技能的伤害”改为“在这个状态下放大所有伤害”,这样才能使高级石头的武当也和其他门派一样有跟宝石相匹配的输出放大效果。
武当什么都不用改,只需把白鹤技能描述里的“放大所有攻击技能的伤害”中的“技能”去掉。。。
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