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专访天龙八部策划:近期将解决加血机问题

时间:2014-05-22 10:03 作者:美矜ゞ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
专访天龙八部《狂战天下》资料片策划:近期将解决加血机问题

  Ⅱ.关于新版本新设定问题

Q:野外BOSS太难打了,基本上生活玩家没法打。

A:野外BOSS我说一下吧,相比以前的来说,它是要难很多,但是实际上这个东西,我们主要有两个目的吧;第一个就是,现在这个东西对自身的能力是有一定的要求,但不完全是,毕竟是有玩家去打过,当然我说的玩家不是指的大神,其实它更多的是比以前多了一些玩法在里边,相对野外的杀怪来说,站在那里不动,大家点点点就完事了,它存在一定的玩法、一定的团队的配合,这个是我们的一个目的,再就是野外BOSS大家在刷的时候太无聊;还有另外一个就是工作室在抢的时候,可能就没那么好抢了。

Q:勾天彩合成符爆率比较低,就算八皇得了第一也才两个,以后有没有调整这方面的问题?

A:这个奖励问题又去考虑,尤其在奖励的种类和数量,最重要的是我们要知道玩家最需要的是什么,其实这个也是根据之前玩家反馈上来的一些相关的建议,至于后面种类会不会增加,种类会不会调整,我们需要第一是看玩家的反馈,第二就是怎么通过更好的方法去发放给大家。

Q:勾天彩合成符能不能刷龙纹的时候有几率给啊?

A:其实你这个需求也是想尽快的提升龙纹,但是龙纹的放出我们是有规划和时间的,不是说瞬间能让你最求到满级。大家都满的话,大家就会说天龙赶快更新啊,没有什么玩的了!

Q:野外BOSS暴的几率还有时间能不能再改?生活玩家完全刷不了

A:核心问题在于以往的打野外BOSS的方式,存在一定的玩法是否过难大家如果都反映的话我们会做相应的挑战,如果像以前的BOSS那就不是怎么去打而是怎么去抢BOSS,那样很容易被工作室给抢走。

Q:我之前从玩天龙隔了几段时间,在高中时代玩过一段,又上大学玩了两三年,这次开始玩,我感觉里面副本有点难,比如说天外王陵,难度降低点,我是个生活玩家,好的谢谢。

A:这位朋友你好,你说这个王陵副本比较难,其实这个问题就是王陵在设计的时候,它的数值全是按照百分比掉血来的,其实你血量如果低的话,它也是和你血量高低是没有关系的,然后你说的副本比较难,应该是玩法设计需要你的跑位还有些别的东西,会***作起来比较累或者不适应,但其实这个东西,因为现在这个版本,全民定制嘛,很多玩家说天龙的副本没有意思,数值碾压,没有玩法,然后所以说把副本改成这个样子,其实是在照顾生活玩家的同时也是希望给大家一个乐趣点,不要像很多副本一样,现在已经按照数值碾压,大家没什么乐趣。我能回答你的问题满意吗?

Q:野外BOSS加强了, 能不能改成组团去打的,而不是队伍去打的?

A:这个建议挺好,我会记下了,回去提一下。开团打,开队打,都是一个团体模式。

Q:能不能出一个雕纹拆解成金蚕丝的功能?

A:这个问题我们已经在规划了,但是也要看一下大家具体的需求。然后进行逐步的更新。

Q:还有就是问下天外加血机问题能不能早点处理掉啊,要不然这样打架纯粹就是靠小峨眉一样了,没法打。

A:加血机的问题是这样的,我会明确的告诉你,对于加血机的事情,其实项目组这边非常的重视,已经有策略或者方案在针对这个事情去做,那至于什么时候可以上,我不能在这个地方去说,因为具体的时间还没有排出来,我能告诉你的是,这个事情是我们近期要去解决的一个事情。

Q:我想问下帮会荣誉战场,像第一阶段打的话,一般像全4的话基本上打不动,(怪物)太厉害,打不动。

A:你说的是九黎奇袭活动的怪物是吗?其实这个怎么跟你说呢,这个怪物数值是整个区帮会排名的一个实力的象征,它其实是给人少的帮会或者低宝石的玩家,是有一定的策略性的,它可以通过开怪的顺序和开怪的时间以及开怪的数量,根据自己的帮会,可以拿到最基本的奖励。这个可以在策略上多考虑一下。

Q:现在关跑商了。修炼消耗的金币远远大于产出的金币!

A:修炼的消耗对于生活玩家来说是一种压力,我们会考虑后期相关数值的调整,金币的放出,已达到缓解大家的压力吧!

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