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玩家观点:指挥的态度 决定一个同盟的未来

时间:2014-05-17 11:16 作者:小小小炮妞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家观点:指挥的态度 决定一个同盟的未来

一个盟,不管是弱,还是强,都应该有他的原则,不可能去为了胜利,改变你们的原则。

你让着他们,他们抢九黎,今天1个号,你不杀,明天他就是2个号,甚至双开到5,6,7,8开,呼朋唤友抢九黎刷通天。

然后生活玩家队伍壮大了,以后就轮到他们威胁你们了,你们既要每天面对敌对的无休止骚扰,还要每天面对生活玩家的压力,动不动哪个代打不明情况杀到他们了,一下交涉不到位,他们就以要去敌对咋的咋的要挟你们,你们这样处理不累吗?

而且就算你把他们惯好了,他们会感激你们吗?他们只会从心里瞧不起你,多数人都有仇富心理,这个富自然包括游戏里的强,以后你们敌对翻身了,那些生活玩家还要高兴,你能指望他们来帮你们吗?或者来可怜你们吗?

随便哪个区,强势盟肯定或多或少得罪过生活玩家,不管是有意的还是无意的,在生活玩家眼里,就会把这个仇恨放大化,等你们弱了,他们就会哈哈大笑:让你们他妈的当初欺负我,现在遭报应了吧。

之前的弱势他们肯定不会有反感,弱势没空也没能力在玄海或者通天塔这些地方杀他们,他们不去敌对帮着杀你就不错了。

对于那种一有误会就铺天盖地刷喇叭威胁你们他要咋样咋样的,这种人一看就是没素质或者自视过高,而且他本着事情往大了搞的心态,也不可能会和你成为盟友吧。

你还需要去讨好他们吗?或者去给他们解释吗?杀,杀到他不刷喇叭,或者去敌对为止。

该杀就要杀。难道我要把和我成天并肩奋战的兄弟的利益,拿去讨好生活玩家,来苦了自己兄弟?

其次这种态度对内的效果就是能让我们自己产生一种自豪感,或者说优越感,让自己盟里的兄弟感觉到我们的付出是值得的,我们付出能得到那些不付出的人得不到的。

我们要么强,要么败到底卖号。这是一个原则,不仅仅是一句口号。

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