明教:
曾经的无敌门派,现在感觉被天山克,一个天龙完全定位的狂战士,辅助状态最多的门派,有天龙唯一一个加属性的状态,80技能怒火的诞生,炎龙的进阶把明教的爆发发挥到极致,建议加点身法,不建议多修,追求极限命中,但怒火的状态最少把命中降低了三分之一,有人说过怒火前几刀建议平砍,因为平砍的速度最快,后面几刀再上技能,建议进阶烽火,炎龙,高宝石可以进阶火烧,抗天外,月落,明教永远是天龙第一狂战士
慕容:
09年还是10年新出的门派,可以说这个门派的打架绝对非常牛逼,破天群战的控场作用也是非常大的,丐帮的血成长和第一闪避成长,武当的第一内功成长,外功的单属性成长,身为近战有一半远攻技能,最短的冷却时间,10秒的瞬移让少林羡慕的要死,技能栏几乎找不出鸡肋的技能,几乎是一个各属性完美的门派,各种控制反控制让人羡慕,80以下的慕容同配置几乎无敌的,但就这么完美的门派却让我们找不出他的优点应该是十一大门派突出点,80以上特别90进阶以后慕容的优势慢慢减少,但打架群战还是非常给力的,副本地位不行,建议加点体力,保证命中的情况下适合多修,喜欢副本生活玩家不适合慕容,但是卡级党很适合慕容,进阶探营,主属性攻击技能,和慕容打架除了少林,一定要躲破天再和慕容干
武当:
听说07年天龙最吊的门派,没有之一,丐帮没有狗头横扫,明教没烽火,逍遥没西山,峨眉没西山,天山没控制,外功系数低,内外功的时代武当凭着高内高控还是远程,尼玛武当就是霸主有没有,最坑爹的就是他么的这个门派技能还不需要冷却,不要说血,那时候的血没龙纹没雕文没96神器好像还没暗器,每个门派血差距没多少,你说这个门派那时的玩家有多少,武当太变态了,所以每次加强门派的时候,武当的获益最少,一次次的血量增强,一次次的控制增加武当都在变相削弱,特别是进阶的出现,人人抗天外或七星,导致了武当单挑排在了倒数,武当的控制是不可否认的,群战武当的作用也是能排在前三的,建议加点身法,玩武当需要一定的心理承受力,保证命中的情况下建议多修,至于主修冰还是修玄,看区里抗性和自己经济能力,武当永远是天龙的第一控制之王
逍遥:
十秒的西山,一个技能成为了副本专属王者,逍遥的凌波让他成为最有操作性的门派,进阶的出现很大程度削弱了逍遥,每个门派都有解放大技能,所以都感觉逍遥的单挑是垫底的,但对于操作流逍遥来说,有西山这个不稳定技能,他们能把单挑倒数混进单挑前三,凌波和西山让逍遥的名字名副其实,玩逍遥玩的是一种操作,打造建议加点身法,建议保证命中的情况下多修,逍遥在天龙里表达的是一种飘逸,没有最弱,只有打造和手法