然后说下PK优劣的体会。
90级以前,大部分玩家血量一般,攻击也不高,唐门的风雷万匀的8秒放大再偶尔的出一两次减会防,其pk地位还是不错的。
100级以后,每个人的血量大幅度爆增,防疫也大幅度增加。攻击的提升与血量增加不成正比,而唐门的风雷万匀冷却时间依旧一分钟,持续状态依然是8秒,铁吉利依然是冷却30秒,其减会防和概率依旧没有实质性的变化。所以,100级以后的唐门与自己装备等级相差不大的其他门派相比,综合的伤害输出属于很低的类型。
唐门暴力不?确实暴力。
怎么体现?pk五次人品爆发一次。人品爆发的那次就暴力。另外四次pk就是酱油类型。
也就是说,8秒风雷万匀下的震箭式和铁吉利出减会防概率。
唐门80技能的鸡肋注定这个门派没有什么作为,满怒技能的可有可无注定这个门派没有特色,65技能的不是效果的效果注定唐门缺失一些什么。
门派战略性的技能,几乎每个门派的45技能和80技能,在每场战斗pk中起到的作用是战略性的作用。但是唐门的门派技能中,有战略性意义的技能是那个呢?浮光掠影,这个能算吗?
本来想多说点与自己评分差不多的玩家pk感受的,但一说到pk,其争议太大,所以干脆不说了,自己没事到校场玩几天就能体会。
以上是本人玩到100级后的感受,说错之处大家指出,一起探讨一起进步。