首先属性攻击是指的玄攻击、火攻击、冰攻击这类。下面针对武当职业的属性攻击做出了数据测试。武当的伤害到底如何,相信数字最有说服力!
实验材料:裸装备光腚小武当1枚(78级,内功2129)
蓝晶石 黄晶石 红晶石四级精华各一个
钓鱼竿一个
55级小少林一个(挨打对象,4万2血,内防1500)
第一组实验:纯内功平推和尚20次(不计暴击)
99 121 120 112 114 98 100 111 113 102 107 98 101 121 102 100 107 109 115 133
平均值:104.15
数据基本符合(内功/15-内防/50)的公式
因为第一组实验是求武当的基础平推伤害,必须保证数据精确,否则后面计算属性系数会造成累积误差,为保证数据的准确性重复第一组实验3次,3次平推伤害平均值分别是107.22 104.35106.57,加上第一次104.15的数据,最终的得出平推伤害105.6225,修正后取值105.5.
第二组实验,吃蓝晶石精华四级,增加60点冰攻击。平推和尚20次,记录伤害数据。(和尚无任何抗性,小武当无减抗下限)
记录数据如下:191 177 179 180 188 185 182 183 199 178 185 182 180 176 185 176 177 185 190 177
平均值:179.4
冰系数=(176.4-105.5)/60=1.231
重复第二组实验3次,分别得到平推平均数据179.26/180.59/179.82,带入分别计算可得冰系数1.229/1.252/1.239
四次数据求平均值:1.238
数据修正可得:武当冰属性攻击系数在1.23~1.25之间
第三组实验:吃黄晶石精华四级,增加60点玄攻击。平推和尚20次,记录伤害数据。(和尚无任何抗性,小武当无减抗下限)
记录数据如下:168 169 175 167 166 172 171 169 166 178 173 172 172 165 163 166 168 172 177 173
平均值:171.55
玄系数=(170.55-105.5)/60=1.108
重复第二组实验3次,分别得到计算得到1.097/1.152/1.103(冰系数的测定,伤害波动比较大,出乎我意料的是,玄系数的测定伤害很稳定,算出的结果基本在1.1附近)
四次数据求平均值:1.115
数据修正可得:武当玄属性攻击系数1.110~1.120之间
(结果不出所料,玄攻系数真坑爹)
最后一组实验:吃红晶石精华四级,增加60点火攻击。平推和尚20次,记录伤害数据。(和尚无任何抗性,小武当无减抗下限)
记录数据如下:179 177 175 180 181 179 169 178 181 181 182 176 172 178 181 178 182 177 178 184
平均值:176.39
火系数=(176.39-105.5)/60=1.181
重复实验3次,计算得出以下数据1.177/1.195/1.179
平均值:1.183
数据修正可得:武当火属性攻击系数1.180~1.195之间(基本接近1.2)
结论:
武当玄属性攻击系数1.110~1.120之间(略高于传闻的1.1)
武当冰属性攻击系数1.235~1.250之间(略低于传闻的1.25,但远超于玄系数,且冰攻击伤害波动较大)
武当火属性攻击系数1.180~1.195之间(基本接近1.2)
实验人:网通专区 小无相功/段延庆/穿云刀/擒拿手 №独孤の鹤