众所周知,自四月二十五日新天外开启之后,各大天外战区火爆异常,玩家也体验了一个全新的游戏环境。但是细一琢磨,也能看出其中一些有悖官方初衷的漏洞,且听我来分说。
其一,新天外最热门的八皇争鼎 、问鼎天下,带给玩家丰厚的利益 但是环节就在于最后一环的问鼎天下,是晋级的四个帮会的四个队伍,那么如果有其中的三个队伍是约定同盟的话结果会任何呢?结果就是另外一个队伍哪怕全7全8的队伍也会被三个全6队伍联合虐杀。从这一点来看,这是有悖于官方打破所谓强强联合初衷的,此规则必须改成最后的对决依然采取两两对决,这样于玩家来讲游戏环境更公平,游戏账号的实力决定真正的强弱,这才是真正公平的环境。
其二,关于天外PK ,虽然官方想打破强强联合,但是纵观现今所有天外,无不是强强联合,只是在新规则的制约下,确实有所限制。但是因为强强联合所以模式不便开,更多的是和平模式宣战和帮会跨服点火这些方式来开启战争激情,这样的情况之下弱势依然弱势,依然无法完全打破强强联合。
但是如果规则稍作改动,我相信一定会有一个新的局面,首先,天外玩家之间的宣战,玩家个人宣战名额由原来的七个改为一个,如此一来,则天外战场就会以帮会混战模式和帮会点火宣战为主,而且天外帮会宣战建议宣战与被宣战两个帮会双方玩家被击杀均会掉经验,能促使战场更加激烈,这样更加凸显帮会实力而非强强联合,以人海战术取胜。
综上所述,是本人对新天外的几点看法,若能完善,则能真正体现真正的帮会大乱斗,游戏环境更加公平,玩家游戏生活更加畅快自由,玩家打造游戏账号也会更加积极。以上所言并无他意,只为“公平”二字。