都说武当是控制性的门派,那么控制都被坑了,试问还要怎么玩?同理天山如果没有了移花接木、逍遥没有了凌波微步、峨眉没有了清心、明教没有了怒火、天龙没有了中冲、少林没有了百无、星宿没有了技能必中、丐帮没有了狗头、这些门派我看他们还怎么玩。。。但是这些招牌技能他们没有被坑。所以没有武当的悲剧。
这里有个请求,有人说你们的7星那么变态,瞬发还能群控10个目标,还要求这么多其他的,简直是贪得无厌。。。那么我想说,你要是敢把经脉抗收回去,还我们正常的属性伤害,把7星改成单体目标控制我们绝对不会有意见。因为我们并不愿意去做辅助,我想你们也都不愿意自己只是个辅助门派吧?或者说你们愿意牺牲你们的血和攻击去换个群控制吗?
还我们正常的属性伤害、门派主控制7星和天外不能双抗,这是我们眼下武当最迫切的愿望,当然其他门派也不能双抗控制。这样的要求不过分吧?大家说呢!
这里说下每个宝石阶段其他门派大致的血量,我们也不说极限号,也不说垃圾号,就说说正常号。全4左右(雕纹一般是5、6级)的远攻除天龙外一般都能有35 万-45万的血量,天龙一般都在40-50万,外攻普遍在45万以上,像乞丐和慕容50多万血的很正常。武当血量相应峨眉、逍遥减5万应该是正常范围。
全5(雕纹一般都是6、7级)远攻号一般都有45-55万,天龙则在50-60万,近战普遍上了50万,体力成长高的60万很容易