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一针见血指出卖号玩家心里 官方人必看

时间:2014-03-20 21:11 作者:琴音史学记者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  大家都知道,现在不管是强势区,还是弱势区,卖号的玩家是越来越多,最根本的原因,我在下面一一与大家道来。  一;满心法,满修炼的号慢慢越来越多,而天龙游戏现在形成了,强势一边倒,强势上号没敌人杀,其他活动又觉得没任何意义,提升装备主要是靠人民币,所以上线极其无聊,而且是天天如此

大家都知道,现在不管是强势区,还是弱势区,卖号的玩家是越来越多,最根本的原因,我在下面一一与大家道来。

一;满心法,满修炼的号慢慢越来越多,而天龙游戏现在形成了,强势一边倒,强势上号没敌人杀,其他活动又觉得没任何意义,提升装备主要是靠人民币,所以上线极其无聊,而且是天天如此,单调的重复着每天枯燥的游戏生活,所以没激情玩选择卖号。

二,弱势上号,区里,天外没立足之地,想刷经验或干点什么,被强势杀的出不了城,想好好与敌人打,无奈自己人太少,加上现在天龙游戏,打架是需要花钱请什么指挥,提供大量的战斗物质,再加上弱势人少,无限送死,无限花自己的人民币,花了还找不激情的感觉,就是送死,所以弱势一般大部分玩家选择的是放弃,几个坚持的人由于力量微薄,只好也放弃,最后选择卖号走人。

三,游戏现在的玩家与玩家属性距离拉的太大,现在的全4号基本已经淘汰,全4玩家花钱想找游戏的激情,无奈去了被摸下就死,而且自己经济有限,想上全5全6又没钱打造,玩生活什么战斗都不参加,又无聊,最后只有卖号。

四;团战,城战,游戏所谓最激情的战斗,许许多多的玩家没找到快感,因为游戏PK模式设计的不合理,就是一堆人打一堆人,发挥不了PK的操作性,就是比拼定位,和谁修装备的钱多,谁能无限飞定位,坚持到最后就是胜利,根本不是凭团队的配合,和操作,加技术打赢的战斗,更重要的是许多近战玩家,根本在战斗中是无法攻击敌人,就无限死,无限飞,无限死,所以玩家觉得PK没任何乐趣,选择卖号走人。

五;由于刚玩天龙游戏,对游戏有新鲜感,现实有钱有冲进来打造装备,或买大号玩,玩了一段时间,觉得也不过如此而已,厌倦了,加上现实又需要钱了,又觉得游戏不好玩了,把号卖了换点钱,来解决现实问题。

六;由于天龙游戏没激情,尝试了其他新游戏发现更好玩,天龙的号不玩又会被淘汰掉,就卖号换点钱,去投入另外一款新的游戏。

七;由于选错了门派,玩了一段时间,发现别的门派比自己的门派更好玩,卖号,进入新区或买别门派大号接着玩,或觉得自己号心法修炼N低,卖掉自己小号,直接买满心法满修炼大号打架。所以卖掉自己号。

八;自己区无法混下去,被敌对无限追杀,投敌自己又不愿意没骨气,选择卖号,换区。或不玩。

九,身边的好兄弟,好朋友或老婆或老公慢慢因为以上这样的原因,那样的原因卖号,不玩了自己觉得很孤单,选择了与他们一起淡出天龙。

十,天龙游戏更新太频繁,花钱跟不上节奏,但是自己又很爱面子,又怕自己人或敌对小看自己,嘲笑自己的装备为什么没花钱弄,想花钱到游戏,现实又没有钱来花,所以装出现实很忙,没时间玩了,卖号走人。

十一;因为沉迷如游戏,现实什么事情没干,被父母或老婆或老公唠叨,放弃游戏,卖号,安心现实找工作赚钱,养家。

十二;在游戏里受到很大的伤害,如;夫妻吵架,或兄弟反目成仇,或被盗,或被骗,或被冤枉等等一些事情,导致自己很伤心,选择离开游戏,卖号。以上所说其实终归一个重要点,就是游戏单调枯燥无味,俗话说的好;羊毛出在羊身上,天龙游戏要发展,要赚钱这是正常的,但是我观天龙游戏,在游戏的可玩度方面,官方一直很少投入钱来开发,所以才导致玩家卖号,因为上面所说的N多原因,那么假如游戏不断地开发很好玩的东西,修缮PK的乐趣,副本的乐趣,做生活的乐趣,玩家每天不上号感觉心里空落落的,他们谁还在乎花钱呢,他们谁还会因为一点小事卖号呢,他们谁还会因为无聊走人呢。钱玩家花的起,但是那是针对游戏非常好玩。他们心甘情愿地花,游戏好玩你更新再多,再快,他们也不会选择离开,你游戏不好玩,你选择把6级石头打5折,他们还是该走的走,该玩的玩。走了的也不会回来。

最后建议一点;羊毛出在羊身上,希望官方把赚的钱多开发些好玩的副本,任务,生活技能改善现在的PK模式,让玩家在不管是多人还是少人时能有很强的操作感,和配合感,只有做到这样,才能留住一直花钱支持天龙的老玩家,和更多玩别的游戏的新玩家来玩天龙,赚更多钱,反之游戏必大量流失玩家,最后倒////闭。


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