以上为“西夏一品堂”前6卷心法大纲.客户端都没有更新,所以心法影响,技能效果,冷却时间,35,45,65,80技能,进阶等等..未知。(感谢红眼睛の猫,耐心的提供资源)
以下评测只针对门派技能,抛开所有成长,属性加成等未知因素,进行客观的评测。
关键词梳理:
1:门派关键词:内功,远程,毒属性,会心防御,中毒,持续掉气,失明,瞬间疗愈(非关怀skills),单体回复,昏迷,封穴,减速,击飞(新关键词),瞬移,必中,虚弱,狂暴(BUFF)
2:门派特色:“西夏一品堂”是毒属性门派。1+N=N还是1*N=N、尚未可知。
3:门派控制力:2个封穴强单控,1个失明强单控,1个失明随机控,1个昏睡强单控
3:门派生存能力:1个瞬移+1个单体自愈
4:门派定位“团战中锋”“单控法师”
5:门派优点:单控多,高爆发,机动性强,可自愈,可瞬移,负面状态多。
6:门派缺点:无群控,群攻少,无属性群,负面状态无解(新关键词)
下面,谈谈我对一品堂个人理解:“团战中锋”“单控法师”,为什么不说是刺客。首先刺客具备隐形能力,埋伏能力。其次,刺客具有高爆发,高会心的特点,危急时刻能全身而退。一品堂看似具有,其实不然。作为唯一一个负面状态“无技可解”的门派,一品堂显然是以攻带守,以进带退的,略有大将之风,却暗怀小人之险,手段卑劣,与星宿自成一家。一旦被反控,只怕落得一失足成千古恨的地步。杀人不成,反而身首异处。
所以一只好的忠诚BB,绝对是一品堂的基本家当。神佑附身,必不可少。配合白烈疾风野外生存能力会大幅提升。单P自然不在话下,多强控,配合15秒釜底抽薪同级别,只要不被抗死,秒人应当容易。毕竟是100%的放大伤害,几率也很可观,和唐门异曲同工,却略有不及,只叹没有人家的震箭式,风雷万钧两式来的犀利,纵使不能斩杀对方,也能耍的敌方毫无还手之力。待人昏睡醒来,一品堂们,早已踏风而去。
再说西夏一品堂的副本地位,1个内功群攻,确实不好混,作为远程爆发门派,配合逍遥大哥的溪山行旅,斩杀BOSS自然不在话下,副本地位和巴蜀唐门有一拼,略有不及之势。刚出来门派,必然不能太强,由强改弱,必遭玩家的唾沫星子,所以慢慢强化才能使游戏平衡。毕竟还有第七本心法这个未知数,一品堂仍然充满了希望。
总结:一品堂给人的印象,是一个很“新”的门派,不仅是新技能,还有“新状态”。四大恶人,北冥神功,一品堂似乎融汇百家之长,却又另辟蹊径,阴险毒辣。从这么多的新关键词不难看出,策划们的良苦用心。从唐门的“吸蓝”到一品堂的“持续掉蓝”都似乎暗合着门派相生相克的原理,其间矛头指向的门派,不言而喻。“瞬间治愈”也给了大伙耳目一新的感觉。和尚不禁要叩门问责,是哪方妖人,盗了我家的易筋锻骨神功。呵呵,不仅如此,西夏一品堂还引入了“击飞”这个新概念,将人震出十丈开外,武侠迷自然不觉陌生心潮澎湃,这也预示着PVP开启了“新玩法”使PK更加多元化,趣味化。不管这次更新的是否是一品堂,都给我们坚持天龙漫漫长路的决心,添了一份力。最后,祝列为看官游戏愉快。