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盘点:玩家最希望天龙更新的十项内容(下)

时间:2014-03-07 20:20 作者:SanSiro鹤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  四月资料片更新的内容经过玩家们的投票最终确定为天外江湖的大变样,其实还有很多玩家们所期待的内容没有在这部资料片更新出来,下面就来盘点一下玩家们最期待更新的十项内容,希望在下次资料片得以更新出来。  TOP5社交系统  网络游戏不同于单机游戏最大的乐趣在于人与人之间的交互。目前

TOP2经济系统

经济系统是关乎游戏命脉的系统,官方封闭跑商无疑对清理工作室是有利的,但是对于广大玩家来说,特别是生活玩家却是极大的影响。现在玩家每天点修炼刷和四城这是必不可少的花销,关闭跑商后,金币从何而来?

官方势必要推出新的获取金币的方式,比如推出产出金币的副本。

跑商关闭一段时间后,等待各大区金币元宝比例重新平抑之后,可以重新开放跑商。

新的跑商可以限制在90级以上或者100级以上的玩家参加,同时兑换金币需要更高的活跃值,这样既不会很大影响玩家获取金币又可以有效阻止工作室。

绑定元宝和红利其实算是重复了,自从工资任务改为不在获得绑定元宝后,玩家们获取绑定元宝的途径就只有祝福了。而有时玩家用红利买东西差个一点点,又无法用元宝补足。因此完全可以把红利和绑定元宝合并,同时支持用元宝补足差额,另外还可以在一些新副本或者活动优化中推出红利票的奖励来吸引更多玩家参与。

TOP1技能/门派系统

一款RPG类网游生命力的核心在于何处,一在于可玩性和社交体系,二在于游戏的平衡性。

魔兽世界几乎每个资料片和补丁,都会对职业天赋和技能做出相应的平衡性修改,这也是魔兽作为全球第一网游的重要原因之一。

天龙八部作为一个运营了七年之久的游戏,要想像魔兽一样经久不衰的运营下去,必须做到门派之间的平衡。犹记得天龙八部3出现之前,策划喊出了“不平衡,毋宁死”的口号,现在三年时间过去了,门派间的平衡问题依旧没有得到解决。

武当的血成长随着数据的堆积被越拉越大,而没有得到技能方面的有效补偿。1.1的玄属性系数也没有得到修改。

星宿和少林,依旧在门派中垫底,这两个门派的玩家依旧寥寥无几。

慕容刷副本的困难还是没有得到有效解决。

回天术,金针渡劫,笑里藏刀,鲲跃北溟,桃花阵,白鹤亮翅,仙风道骨,金玉满堂,气贯长虹,寒梅怒放,长生水......这一长串鸡肋的技能什么时候能得到有效修改。

在推出新门派的同时,不要忘了老门派的平衡。因为平衡的门派才是游戏的基石,没有坚实的基石,再庞大的大厦也会有轰然倒地的那一天。


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