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有才玩家研究天龙八部技能键位和游戏外设

时间:2014-03-07 20:19 作者:佚名 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  我喜欢吧wasd右移一个按键,变成esdf。食指摸着f键上的小疙瘩,很方便定位。难道食指天生喜欢摸小疙瘩?  然后再把技能放在四个方向按键的周围:  但无论怎么摆放,都面临一个问题:与打字指法相悖。  实际操作中,左手那个累啊,手指从方向键伸出老远去找技能键,可楼主的手指没有

这样,楼主现在的键位就变成了这样:

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也就是标准的打字指法,现在,左手可以轻松控制14个键,可以轻盈的跳舞了。但楼主如何移动呢?

是啊,总不能站在那里不动了吧。

我发明了这个:

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大家看到四个方向箭头,就知道怎么用了吧。

只是外形还不太美观,又做了个升级版本的,踏板增加到6个,两侧加2个踏板,

还可放任意放2个技能上去,我比较喜欢放个跟脚有关的技能,比如疾跑加速类的,或者cd较长的大技能。

这样就进一步简化了键盘的键位。

两侧的踏板,绑定的牛头人的踩战争践踏和战士的冲锋大跳,那是相当带感啊!

当然,想绑定什么技能都行,踩奉献、踩雷霆、踩闪现、火箭靴、或是其他加速跑技能。总之,踩出感觉是重点。

这个设备,在有正背身判定的游戏中,效果更加明显,比如wow里常说的转圈贼,整场战斗都在围着你绕圈,你技能放不出,招架躲闪全失效,他攻击还有加成,还不影响技能释放。

对着敌人的菊花和后脑勺捅刀子,对方浪费大量操作才能面对你。

初期设计比较粗糙,改进版图片如下:

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