少林篇
增强
金刚伏魔圈 原先的定身效果改为失魂效果(和失明差不多但是不能用解除失明的解除,好像只能用逍遥的门派药),控制时间略有缩短.
灭此朝食 原先只能对野怪使用改为也可以对人使用,对人使用会造成嘲讽目标对你攻击2秒.
削弱
降低了金刚不坏体所降低的伤害
易筋锻骨不再提供血上限加成
这个 怎么说呢 感觉不是少林的风格了 要很多控制技能对少林这种 用处可能不是很大吧.
逍遥篇
画地为牢
①:如果目标处于放大状态则此技能不再造成围困,而是造成恐惧和减速效果
②:高山流水引爆八阵图陷阱时会自动解除围困效果
诛仙阵
增加了此技能的伤害,如果目标被放大则增加失明时间
潇湘夜雨
由50%几率失明改为70%失明并减速目标,不造成伤害
此外,降低了逍遥派的身法-会心转化比例 小幅度增加了一些技能的冷却时间
天山篇
十面埋伏
降低了运气时间,也降低了隐身持续时间
梅花三弄
这个技能的命中率有所提升,命中目标后会降低目标冰抗15-35点,持续12秒(原先的减速效果仍然按几率触发)
金蝉脱壳
处在隐身状态时,每5秒消耗一些蓝量
此外,降低了阳关三叠会心提升,降低了天山派的蓝量初始值。
呵呵,还想一直猥琐藏着等CD? 买个气葫芦吧-
明教篇
怒发冲冠
短时间增加外功攻击改为增加火属性攻击,降低外功防御改为降低火属性抗性
水淹七军
此技能的虚弱效果改为降低目标全属性抗性 原先是降低体力、定力
火焰连环斩
如果此技能击中了目标则可以再使用一次,不消耗怒气,伤害为原先的130%
降低了烽火连城技能的范围和冷却时间,降低了怒火连斩的加速时间和持续刀数- 15刀变12刀
感觉没削弱什么,好像更强了- -
武当篇
如封似闭
消耗固定百分比的血量改为消耗固定百分比的蓝量,且消耗的蓝量将在封印的这几秒内以目标的血量为代价扣除(难道一波气武当又要来袭?)
白鹤亮翅
降低了冷却时间,降低了所放大技能伤害的百分比,并且在白鹤亮翅状态下的控制技能会减少20%的控制时间.
游刃有余
无法重置如封似闭和白鹤亮翅技能
此外,降低了七星聚首,天外飞仙的控制时间(具体多少不太清楚)
我只能说 大武当 一路走好.
峨眉的改动比较简单我就不上图了:
1.增加的西子捧心的伤害和冷却时间
2.九阴神抓技能的伤害提高,另外如果目标生命值低于20%,会造成额外伤害和定身效果
我这里的最后一个,也就是我最爱的大丐帮。
飞龙在天
此技能改为必中技能,增加毒属性攻击
见龙在田
每一次对对方的攻击都会叠加此技能的中毒层数,层数越高,中毒伤害越高,其他技能的伤害越高(最多叠加3层),但是中毒时间有所缩短
天下无狗
取消了减速效果,使用技能后会降低命中的所有敌人的毒属性抗性(可以把目标的毒抗降至负值)
横扫乾坤
降低了此技能的固定伤害和持续时间,但是开启后会免疫减速效果
呵呵,好喜欢这个改动