唐门出来也有段时间了,也看了不少介绍唐门的帖子
有值得学习的也有不敢苟同的...
当回搬运工把我觉得有价值的一些东西给大家汇总一下
玩一个唐门最先要纠结的事情当然是加点,唐门的加点还是稍有争议的
毕竟55的血成长作为一个内功远程来说是相当优秀的,4体轻松过20W,极限一点30W也可以
超高的命中成长,我记得是比天山要高的,具体多少记不清了我就不误导大家了..
会心成长也是很高,不像天龙寺这个门派命中成长高但是会心成长低
鉴于唐门的控制和爆发都是一定程度依赖自身命中的,所以和天山一样,个人觉得身法点才是最适合唐门的
再谈玄毒的取舍,说来说去无非就是一个九天揽月
进阶伤害类技能里,属性攻击类的,炎龙凤舞,横剑疆场,大力金刚掌,弹指神功,西子捧心
满进阶的情况下平推都是接近5W,6W的
而这个5W,6W的伤害里是有减抗下限的作用的
感觉有相当一部分玩家对进阶存在认识上的误区,比如毒逍遥进阶弹指不如火逍遥进阶弹指
并不是因为他修了毒,而是因为他没有火减抗下限
如果毒逍遥同样有40+火减抗下限,那他进阶弹指的伤害和火逍遥的是一模一样的
而且进阶的伤害是和自身属性无关的,只和进阶评分有关
关于那个60W+的九天暴击伤害,20W评分的唐门能做到,10W评分,5W评分的唐门照样能做到
就算伤害稍有不如,50W+也是可以保证的
同理,再说回到唐门,玄唐门的九天揽月其实也是可以打到4W 5W伤害的
相比起毒唐门,少了一个毒下限的加成,而且遇到稍有毒抗的目标伤害就大打折扣
总的来说还是各有利弊,玄唐门进阶还是可以选择九天揽月的,武魂和子女技能最好选择上毒减抗和毒下限来适当增幅一下伤害
再谈技能释放,说来说去也是围绕一个核心技能,风雷万钧
风雷可以放大的技能很多
撇开伤害类不谈
还有其他强化类: 铜墙铁壁,洗经伐脉,力劈太虚 (风雷万钧以后释放这三个技能,是可以持续225%效果30分钟的)
鬼魅随行,接近60%的移动速度增幅持续30秒,群体有效
十方俱灭,每秒提升的会心攻击增幅125%,风雷+十方,会心破个600真的是轻轻松松
铁蒺藜,被风雷增幅的不仅是伤害,还有降低目标会防的数值,增幅后降低70会防,也许30+会防对很多人还是不痛不痒
但是被降低70会防的目标面对一个600会心的唐门我觉得还是会犯虚的
孔雀翎, 据说这个技能是打多少吸多少蓝...这个我真没研究过,因为小号平推只有4000上下,不过风雷增幅以后确实
能够吸收双倍的蓝量,也是蛮恐怖的一件事, 平推1W的唐门风雷以后吸个2W的蓝,对于很多外攻门派也是
恶梦了,毕竟暴击的话直接空蓝
万箭齐发,天女散花,这两个群攻对唐门的意义也是相当重大
我想拥有10S+稳定控制的门派PVP最怕的一定是天山的换人和BB的神佑,心中的痛啊
高会心的唐门,还有250%的暴击增幅,根本不用切换目标来击杀对方的BB
如果武魂洗群的话,万箭齐发,天女散花,武魂群攻技能 可以非常快速的击杀BB
想要像克制天山一样克制唐门也不现实,天山是单冰,有1000+副火的天山绝对不是多数
有冰晶的神佑也是大部分天山的痛,但唐门是玄毒属性,我相信在多修遍地的今天九成以上的唐门玩家肯定会注重自己
的另一个副属性的,靠毒蛊和玄兽来防唐门真的不现实
先写这么多凑合看吧- -,想到什么有用的我再补上来.