本人学生玩家玩了10个多月少林96级,三体加2个4雕文,加上个4级精华刚好20W血,因为是*丝所以不花钱,为了加强攻击饰品都是三属性,目前玄1200+,火400+,**150,减玄抗100,命中1W4,闪避和抗基本没上,评分1W1,现在谈论下我在校场和那些和我差不多的*丝玩家的PK感受,感觉少林单挑还是可以的,也不需要什么至少5级石头起步,3级只是难组队,朋友多了一样。请玩少林的大神指正。
1.天龙,我最怕的门派,八门12s无解,远程先手,虽然我可以袈裟解中冲,然而往往都是被联控到残血,基本没机会解,会玩的都是一轮技能打残你然后还跑着放风筝,人品好的不停出雪拥蓝关,很难打,我一般起手隐身,九阴,如果触发了就飞过去,大力,拈花,金刚圈,强控,一拍,因为暗器没钱洗是昏睡,所以到这我就要开金刚不败了因为接下来就是他的爆发时间了,我就狂点暗器打穴能打断还能打打,打不中那就看打完这套技能天龙会不会放风筝,会的我就输了,不会和我硬刚的那我赢了,总的来说玩天龙处于*丝阶段的人比较少来校场,所以打的不多,大多是被装备碾压。
2.明教,第2大头痛门派,炎龙怒火确实凶,遇到上来不急着上怒火和你耗的明教很难打,少林因为怕打怒,起手大多金刚了,明教这时候如果选择跑耗你金刚那这种明教是聪明的,如果开怒火硬上的那是不明智的,因为很多明教把怒火的伤害看的太高以为就算你金刚也打死你,但这里谈同配置,我试过站着让1200属性的90+明教打完怒火,炎龙没暴击(我抗炎龙)的情况大概吓我12W-15w血,所以别把高修炼属性过1600的拿来说事。
明教分两种进阶的,如果进阶烽火的,可能这种明教会放风筝,起手就烽火+地狱火+怒火+纯阳+葵花点穴……然后强控暗器啥的一套把你打残了,这样的明教如果修炼压制那和尚肯定跪了,如果中间有联控没中给我开了白无,那他就危险了,反控耗掉怒火后反弹上,这个可以参考我上一篇帖子。如果明教进阶葵花的上来他先手了,那我躺了,如果他想烽火+葵花的那我可能放弃满怒,起手就白无,如果能在葵花之前开出来那他就打不完一套怒火。反正明教很难打,输赢对半。
3.逍遥,都说逍遥厉害,现在这个高攻击时代确实不差,但因为有抗西山的存在,如果没有放大超过2次,那评分差不多的逍遥除非是操作特别好的,一般校场打不过和尚,因为我重视攻击,所以同样配置的逍遥(评分1W左右,只有三体三雕文),还是吃不消三个大力的,基本上一套技能打半血,由于有九阴的缘故,第一次凌波是很少能跑掉的。我一般这么打,起手隐身,他要是隐身了那我就白无,他不隐身我直接九阴飞过去,大力,拈花,金刚圈,80技能,一拍,白无(在不百万该画地了),加速追着打,暗器投掷,武魂爆发,内劲攻击各种丢,百万快结束了他运气再差也下去半管血,反向跑慈航隐身各种躲了,后面他发挥了,具体还看情况,袈裟解放大,金刚抗放大,能挨到第2轮百万或者九阴冷却他肯定跪了,三体三雕文的逍遥除非他加体不然上不了14W血,所以打逍遥多用躲,他定海我不去,他放阵,我反跑,大多逍遥以为少林攻击低会轻敌,不知属性时代多修少林一套技能搞不好下他10W血,呵呵。
4.武当,其实武当不好打,只是武当给G/M坑了,如果你单玄武当那3级属性的话很多情况两套技能都秒不了我20W血,如果是多修武当一般我打不过,因为很难抢先手,如果武当联控不好被我反控,那他肯定要输了一套技能下他个8-9W血,后面开出反弹他也死了,三体三雕文的武当血量过14W的那就不是*丝了,我不是看不起武当只是武当要是还在单修那就只好当辅助了。倒是有次遇到个10W血的气武当差点没打过,不知道为啥。
5,丐帮,90以下和尚很克制丐帮,你没有那狗头,同样三体三属性的丐帮横扫威力不大,开金刚和反弹丐帮都不敢和你对着干,90以后的很难打,狗头无限风筝的打不过,不过三体三雕的丐帮很多穷的连进阶都学不起,不进阶还是打不过和尚,因为和尚个个进阶了,没办法便宜么呵呵。真要都进阶了打起来我觉得有大神说的好,得要102减速神器加上一拍雕文才行,争取在白无的阶段能打残他,后面就看你轻功好不好能不能躲狗头了。
6.天山,竟然忘记还有这个最恶心的门派,我一般不和打完一轮移花接木等第二轮的打,真心打不过,太猥琐,打天山完全靠实战经验,你把自己想像成他,觉得什么时候要下手了你就上技能吧,百万也好,慈航也好,金刚圈也好,陷阱也好,能弄出来被你控制住就赢了,关键看手速,被先手以后的关键是能在移花接木的空当开出金刚不败,如果开不出就输了,开出来了反控就好打,反弹对殴他肯定输。
7.星宿,悲剧的难兄难弟,白无阶段没有修炼压制别说三体三雕文,4体4雕文的也被我打死过好几个,没办法,百万过去如入无人之境,你说你咋办,半怒解失明,袈裟解含笑,属于克制门派。
8.慕容,三体三雕文的慕容很凶,关键躲破天,不过也有会放风筝的慕容,玩的人少主要PK的我遇到的分两种,第一种起手探营+破天各种联控的,这种慕容第一局我打不过,第二局我会选择起手白无,如果他还起手探营他就输了,白无以后躲破天还是比较容易的毕竟免疫减速和麻痹你再给她个控制加速隐身,他就傻站那放破天了。第二种起手和你平推然后推一会控制+破天的,这种要看经验了,这种不好打,探营12S很可能被打残了。由于我喜欢先手,所以有时候我会选择起手九阴,大力+拈花+金刚圈+强控+……,一套下来然后再白无,他如果还不破天那三体三雕文的慕容也去了大半血,心理素质不好的就乱来了。总结起来打慕容关键是躲破天,你可以白无躲,可以控制躲,可以金刚抗,不过还是不好打的同配置的也就对半开。
9.峨眉,不用说了,打不过,尤其是起手清心的直接退。
10.同门,几乎找不到评分1W左右喜欢PK的同门,大多都是有钱的和尚,打同门的要诀就是先手控,然后开减伤技能。
就写这么多了,我只是个学生*丝,花了100多块钱玩着游戏,喜欢操作,这里没有对任何门派有偏见,只是一些个人看法,请大神们批评指正。有机会可以来紫禁之巅互相切磋学习-名字还是很霸气的叫“冲我来”