前6本心法,各个门派都差不多,唐门的技能威力还算可以,相对于其他打手职业技能普遍冷却时间过长。
先看看唐门神技风雷万钧,80心法提升90%的伤害,配合攻击姿态暴击伤害250%,相当于开风雷之后暴击为普通伤害的4.75倍,但是前提是暴击,不暴击也仅仅是一个西山都不如。说到这里风雷万钧这个技能的致命缺点已经出现,持续时间:10秒。一叶障目,铁蒺藜,九天揽月,万箭齐发,孔雀翎,暗器投掷,武魂攻击,80攻击技能;请问10秒钟能丢几个攻击技能,好吧,我假想成10秒钟对手完全被你控制住了。假设期间对手解脱了你的控制,一个初级隐身,完蛋,所有群攻全部需要目标才能释放,你知道他在哪里都没用,眼睁睁看着10秒钟少了5秒,只能跑吧。
接着看看第七本心法吧,傀儡香,定身陷阱,定身时间长短就不说了,请问这个技能有什么用?我脚底踩个陷阱,远攻的根本不会过来,好吧,我是为了抗击近战的,BOMB~~近战被你定身了吧,太好了,我可是推死他了,可是,这时候你发现,MJ一个烽火,GB一个狗头,TS一个踏雪,慕容一个凌神,傀儡香啥用??
再看看第七本心法第二个技能---孔雀翎,由于目前本人只有80的心法,吸气1500点,伤害大概几百点当个添头,冷却时间5分钟。好吧,这个技能什么用?打怪跟平打差不多,怪没有气也吸不了,打人谁少那1500点气?还5分钟一次,我盯着等着5分钟去吸那么1500点气?
接着看第七本心法的最后个神技---十方俱灭,每秒增加N点会心,暴击3次状态消失,持续15秒,神技啊有木有,逆天啊有木有!!果断买了一本,学了,MD,上当了,15秒不一定暴击3次的,有时候一次都不暴击,会心加到500毛用啊,会心还不是为了暴击,加死加活一次不暴,15秒之后又马上打回原形。会心加了啥用啥用?能当血么?能当气么?能加攻击么?坑啊,爹啊,哥的软妹币啊~~
由此可以看出唐门第七本心法全部都是华而不实的技能,唐门神技:铁蒺藜(EM少林等会防低的门派的噩梦,如果会防被减到0了,100%暴击)、风雷万钧(威力啊,牛逼啊,可惜一个初级隐身就破了这个神技)。唐门的致命缺点:没有打破隐身的技能,2个群攻都是需要目标才能释放的,所有强力的状态,牛逼的状态,一个初级隐身,一半没了,别人一个控制,另一半又没了。好吧,也许是我偏见,但是这就是我眼中的唐门,传说神乎其神的唐门。