望正确对待星宿派,切不可受别人星宿垃圾论影响。
我们来分析一下星宿的技能和特色,看看星宿派到底适合不适合你~
先简单介绍下星宿:毒属性,属性成长高,远攻,输出高,血成长,内功成长一般,命中成长倒数。
技能分为生活技能和战斗技能,战斗技能详解,生活技能提几个重要的~
关于生活技能**术,分为这几类:加血上限,加气上限,玄抗,毒攻,忽略毒抗,抗围困和缠绕.
不同等级的**制出来的药效果不同.
其中,加血,气上限的可以直接忽略不去做.
虽然玄抗没有冰抗火抗热门,但如果敌人有玄攻门派,这个还是有点作用.
抗围困和缠绕...目测又是天龙最垃圾的门派抗控制药.不解释.
减毒抗!!必学,其作用很大,并且需要的材料很容易得到,不需要采药技能都可以得到.
入门技能:蓝砂手
看到这些绿色的巴掌没,蓝砂手就是这个效果,增加一点内功
冰蚕毒掌:增加内功,并有几率让对方虚弱,降低对方内功防御,只要中了就是两分钟~
青蛇毒掌:和冰蚕一样,增加内功,有几率让对方降低命中
幽冥神掌:看到那个巨大的绿色巴掌没,这是幽冥的效果,增加大量毒攻击,此技能在PK时作用最明显~对于没有毒抗的人来说,打人很痛~
毒蟾功:星宿的控制技能,让对方失明,不过需要运气2秒,很蛋疼~
很受用的技能奥。 我都给大神级的人物,扔蛤蟆 。。从而协助我方,给其打死了。哇咔咔
含笑半步颠:星宿神技之一,每三秒封0.5秒的穴,持续一段时间,这是克制逍遥的好技能,有3分之1的概率可以打断峨眉的清心,让近功门派也蛋疼的技能。进阶后,最高可持续1分钟
天地同寿:星宿的招牌技能,对对方产生大量伤害,并有百分之30的几率发动额外两次攻击,进阶后几率更大。这个技能诉你:一切皆有肯能。平时你无论如何都打不赢的人,如果你人品够好,来个三连爆,你就可以打赢了。和自己差不多的对手,中了三连爆,必输无疑~
一日丧命散:星宿的又一个神技,让对方失明,20秒内,中了一日的人,没死,对周围6个目标失明,如果20内对方死了,则对周围6个目标失明且产生大量毒属性伤害,不包括目标本身。
这是打群架的好技能~
化骨绵掌:这是星宿最华丽的技能,效果最强,可实际上并没多大作用,增加少量毒攻击,并让对方降低力量和灵气
谈笑自诺:星宿非常实用的技能,引导,运气,不被打断,在野外逃生,副本配星宿的群,都有极大的辅助作用~
含笑九泉:死后可以复活,没什么好说的,就是复活恢复百分之20的血和气,比峨眉的起死回生多点····
副本捡包。。。打架装死,,,都很实用~~~
蜈蚣阵:状态技能,给自己和队友加一些内功防御~
蝎尾针:降低对方移动速度,此技能对进战门派,野外PK,有很大的作用~
木遁:加些血上限
木遁还有一个作用。 辅助指鹿为马 技能。 野外作战 很实用吧。。当时要不被人发现奥。。 吸取对方怒气,从而天地释放的频率也会增多。。
水遁:攻击时让对方中诅咒状态,破隐身,打天山最实用、
金石俱焚:解围困和昏睡,PK时,对付逍遥和武当用得~
经脉逆行:星宿的又一神技,用自己的血,换成自己的气~
指鹿为马:吸对方的怒气为自己所用,PK实用的技能
笑里藏刀:天龙八部最垃圾的技能,不想解释了,这个技能最好别摆出来~
连珠腐尸毒:群体攻击,对周围8米范围内,6个目标产生伤害,持续8秒,配合谈笑自诺状态使用最好,是星宿使用的群,就是2秒打一次时缺陷~
玉碎昆岗:星宿的小群,对周围6米最多6个目标产生直接伤害(此技能会心率极高)
好了,以上是星宿的战斗技能,解释完了,不知道新人对星宿有什么新看法呢。
(第八本书的技能没解释,因为每个门派都一样)