总结一下,并没有修改得很夸张,取消了毒蟾功和幽冥神掌的运气时间,天地同寿必为三连击一定几率三连爆,含笑增加了0.5秒控制且不可解除,一日以前是不包含目标本身的,指鹿为马变为状态了这一点不错,笑里藏刀依然没多大的作用,不过看样子星宿挂机可以一直给自身加血了不错。 感觉不变态,只是平衡了星宿,以前星宿算是弱势,现在看来也只是中庸。 另外别的门派也会有改动,能确定的会新增门派药和修改部分门派半怒技能。
1、毒蟾功
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消耗气:236点
有效距离:0-15米
瞬间释放
冷却时间:120秒
单体攻击 使目标失明,持续6秒,失明状态下无法进行任何操作,会在一定区域内随机移动
需要装备武器
2、幽冥神掌
(拖至快捷栏中使用)
消耗气:275点
有效距离:0-15米
瞬间释放
冷却时间:30秒
单体攻击 毒攻击增加2506点
需要装备武器
3、含笑半步颠
(拖至快捷栏中使用)
消耗气:422点
有效距离:0-15米
瞬间释放
冷却时间:60秒
单体远程攻击,目标每3秒受到一次1秒的随机控制效果,持续30秒,状态不可解除。
需要装备武器
对了,都是满心法的效果。
4、一日丧命散
(拖至快捷栏中使用)
消耗气:422点
瞬间释放
冷却时间:98秒
单体(范围)攻击 使用后对目标造成伤害,增加毒攻击5007点并失明3秒,并附加一日丧命散状态20秒,如果在20秒内目标死亡,则对目标周围6个敌方目标造成伤害,增加毒攻击1984点并附加失明状态3秒,如果20秒内目标没有死亡则对目标周围最多6个其他敌方目标造成失明状态3秒(包括目标自身)
需要装备武器