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论天龙八部十大门派可玩性趣味性排行

时间:2013-08-29 18:22 作者:赏花赏月赏诗诗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
不是打架厉害与否的排行,是门派趣味性排行,趣味性排行,不是性排行,你懂的。

全尼玛是战魂狂和笑我殇的帖子,老子来换换口味。 不是打架厉害与否的排行,是门派趣味性排行,趣味性排行,不是性排行,你懂的。

第十:少林。

少林和尚我挺喜欢,不过就跟啪啪啪一样,是没有多少姿势技能的。打架副本都追着打,攻击技能就那么几个,只靠平推,唯一优点是持久,相比天山的20秒,嫁给和尚的女孩幸福多了。

第九:峨眉。

我就不说峨眉有多单调了,妹子懂得。就如你们躺在床上什么也不干,叫叫就行了。然后一段时间过后就结束了。加加血就行了,其他都不用干。

第八:天龙。

我不得不说天龙打架很暴力。不过你们也就20秒,20秒内只能按传统套路啪啪啪,因为你们毕竟不是日本男星,你们一换姿势套路,时间就过啦。 每次打架都一个套路,都是秒人,何来乐趣之有?真心没趣味。

第七:明教。

慢慢的开始,略有趣味了,得考点操作了。明教容易未击中,有时就算先手也不一定能秒人,因为控制不一定中。明教的趣味在于如何用你的时间技术打出最后一刀,而自己依然屹立不倒,最后那刀看着多爽!!

第六:星宿。

星宿是潜力股,你们可以认为星宿没瞬移没加速很无趣。那是因为你们没有见过一个人。 大概在09年的时候,我还在西南电信的乾坤无极玩一个只有五万多血的丐帮,当时有一个星宿好友,叫做 《一生中毒》 3万血,我反正是打不过他,哥们跟着他打架,反正是看他把星宿那几个控制技能加上弹跳玩的不亦乐乎,进攻几乎进不了他的身。远攻我也不晓得为啥老打不过他。 至于为什么把星宿排第六,那是因为不是每个人都能玩成他那样。有种把人玩弄鼓掌间的感觉。

第五:慕容。

慕容我没玩过,因为太丑。 每次和慕容打架,一他妈不小心就动不了了,短暂的加速和瞬移冷却,使得慕容也算神出鬼没了,相比星宿,慕容更容易有玩弄人与鼓掌间的感觉,甚至于就算慕容被控制了,他还是能轻轻松松翻盘,站着不动都能控制人。站着不动都能射!!!

第四:丐帮。

 丐帮的趣味性在进阶过后大大增加,成了空中飞人。趣味在于你打架的时候想小便,你可以狗头飞过去,封穴过后你马上去厕所来一炮,完事了回电脑旁,看着别人如陷泥地一样的逃跑速度,笑着指着屏幕说,你看这个傻逼,就像段延庆一下。然后狗头又过去。 顿时你反应了过来,刚才我他妈在和谁说话呢?

第三:武当。

最爱的门派。 和武当打,你真有种想死的冲动,你有可能站着不动战斗就结束了。 我玩武当的时候,感觉有种我能掌控全场的感觉。我和哎比我强的峨眉打的时候,我能打3轮技能,别问我怎么打3轮,总有人知道为什么。 帅气的外表,亮瞎狗眼的技能,飘渺的身法,瞬移,使得武当成为了一个非常具有趣味性的门派。

第二:逍遥。

若是在两三年前,我一定会把逍遥排第一。我记得当时我用一个半3的逍遥,挑战全3带4,甚至是全4的近战门派。八阵图爆了,打他几下,瞬移开,放诛仙,等他到了,诛仙差不多又爆了,又瞬移开,八阵图,当时102神器很少,谁又追的上我? 不过现在是不行了。放阵都没那么从容了。 玩逍遥的人在每次放大的时候都有一种快感吧。 几个阵和瞬移,使得逍遥趣味性还是挺高的。


第一:

你猜是谁,依你们的智商,是肯定猜不到的了。 也是三年前,大家都还没修炼,貌似出了,不过很多人都没点。当时我最爱星期六的镜湖和古墓1,5,8。 隐身过去啪啪啪,完事就瞬移开,瞬移冷却了过去猥琐两下又跑,玩的不亦乐乎,老子又不挂机,怕谁来杀我?杀了小号就骂他垃圾,打不过大号就一直扰。挺贱。也不细说了,天山第一没人反对吧。

 

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