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挖掘并分析被忽视的门派--星宿技能的潜力

时间:2013-08-08 15:50 作者:、上演末世繁华 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
在天龙这个大家族里,星宿却是一个被玩家忽视,副本抵抗的门派小记在此与大家共同探讨星宿到底是哪里有问题?

所在服务器:西南电信一天池龙宫

游戏昵称:耳边々呢喃

行到毒云惨淡处,笑看天同寿时。星宿,被金庸大侠描绘的出众的求败大派。但是在天龙这个大家族里,星宿却是一个被玩家忽视,副本抵抗的门派小记在此与大家共同探讨星宿到底是哪里有问题?
前提:本文以79等级所述技能均已60心法来计算。

第一本腐蚀功(提升增加命中)依次为平推,大群,毒抗。

蓝沙手:各门派都有的第一个技能。每下增加400点内功用不用只相差100多点伤害。不过在PK时用这个可以不断的锁定目标,不会脱靶。

连珠腐尸毒:各种介绍均为8秒打4下。但是你仔细看就会发现一共有5下,伤害非常的稳定。但是发招时站立不动易掉血,所以呢适用于刷怪。在野外带个群宝宝配合半怒群为刷怪利器与天山并列。但是,天山的群恢复慢。只有一个群。所以我大星宿刷怪必有人叫。

毒抗:该技能的性价比非常的高。刷票时必加的状态。但是别忘了也给宝宝加上。有这接近30的抗宝宝可以扛住老乌的毒刀3下。没有抗只能2下。该技能可以在楼兰仓库叫卖。但是要点高点。要不你不会有回头客。

第二本:五毒功(提升闪避率)依次为属攻。减速,失明,内防阵。

幽冥神掌:传说中的未命中神掌啊!10下能打中4下你就独自窃喜吧。忽视自身的命中。有自己的计算方式,基本上都不中。副本常用,伤害高啊。仅次于西子,但是那超低的命中率让所有门派都只能哭笑不得。我见过很多人要求曾加命中。但是同门们,西子和天马的命中也曾加,后果你懂得!

减速:PK专用的控制技能。打加速近战的利器啊。但是,可用15秒CD长达120秒。我很不厚道的笑了。瞬间感觉策划你是要闹啥?

失明:星宿的控制技能。天龙里唯一的奇葩控制。得运气两秒才发,这是要耍死我大星宿不偿命啊。控制运气算了。但是CD120秒,又让咱不淡定了。别说人TLSL,天龙锁8秒还有加速。少林6秒也有加速。星宿4秒没加速瞬移。人家EM清心一下让咱咋办?

内防阵:1000多点属性只能对内功门派起作用,怪都是外攻,咱就认命吧,毕竟游戏需要平衡。可是呢,PK时必用啊,除去属性抗至少抵消200400的伤害,但浮动较大。

第三本三笑逍遥散(提升生命力)依次为吸血,谈笑,复活。

吸血:天龙八部第一垃圾技能花落星宿大派。8秒才打1000左右。吸回来320点血。8秒啊,弄不好就是残疾的概念啊!但是呢,我建议杀星老鲁和李逵的时候就用。和平推差不多有木有?

谈笑:我星宿大派的神级啊,运气不被打断。引导不被打断啊。被控制你就等死吧!

复活:又一大神级有木有?副本不怕死了有木有?给EM减少负担有木有?给仇人连挂两把斧有木有?

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