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谈谈逍遥秘籍的选择和诛仙反控介绍

时间:2013-07-18 14:50 作者:T2x冬日暖阳 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逍遥校场PK的打法总结和诛仙反控,觉得只想看PK经验的前两段可以略过。

 大家好,我是网通杏花的一个5544逍遥。最近无聊在17173看帖子,发现虽然许久不来,但是帖子的话题依旧是集中在谈论自己门派的强弱,或者求G1M改动技能什么的。有的说武当弱,有的说逍遥弱,希望改天外必中,画地必中云云。我想说,这些改动是不可能的,因为改了之后,会有更多的人不满。而且不知道大家发现没有,自从经过了天龙80技能之后,策划不再出任何门派的技能,而是一味的进阶经脉,秘籍等等,出这些每个门派都可以选择适合自己的技能。我觉得并不是有些人说的那样,策划偷懒不出新的门派技能,而是策划想到了不管怎么出技能,依旧会有很多人喷技能哪里哪里不好,毕竟他们要关注的是整个天龙玩家群体的回应,不是单单哪个门派玩家的。相比那时有褒有贬,不如出这个16个新技能,让你们自己去选。况且,一个聪明的策划不会做这种自扇嘴巴的事,只会出新的东西去弥补。  

换了500本的技能之后,我对这16本新技能有了全新的认识,最初觉得这16个技能就是为了凑数,随意弄的,直到现在,才知道,设计出这16本技能也当真是不易。原因一,每个技能又分3阶段,同时还要保证100,300,500本大体上的强弱差距。原因二,从300本开始的技能,确实让一些门派津津乐道,不知该选哪个好,而选哪本都有自己认为好的原因。若是出了门派90技能,到底是骂的人多还是赞的人多?依照玩家对自己门派的自私程度和这几天逛论坛的感觉来说,想必还是骂的多吧。但是精心的设计了这16个技能出来,这玩家反映一定会相对好很多。在此为天龙策划说句好话,另外咱们也需要对天龙有点信心,看到他的好。  

然后算是本次发帖的正题一:

逍遥对秘籍的选择,现在玩家基本就是犹豫在九阳真经,龙象般若功和九阴真经三个上面。我推荐学九阳真经和龙象般若功两个,大家别忘了,秘籍可以学3个,硬要说哪个技能好有什么必要?根据敌人,情况的不同,选择对应的秘籍,这才算是充分利用了这些秘籍。我的建议是,龙象打近战,九阳打远攻。九阳真经八阵,打完跑开,再画地八阵,这套想必大家都很清楚了,这也是选九阳的优点,缺点是缺乏输出,而龙象般若功则可谓是既有控制,又有输出,本来是没得挑,但是无奈定身对远攻无用,相对的,对近战则是相当于封穴,况且二阶段输出不错,三阶段运气好的话比九阳的三阶更是强了不少,所以近战用龙象,远攻用九阳,这样逍遥才能立于不败之地。至于九阴真经,大家看重它的瞬移,确实也有道理,但是相对这两本的用处来说,就小了一些。  正题二:本人玩逍遥3年,和许多逍遥玩家一样,很喜欢逍遥的技能和PVP,平时没事也喜欢总结反思一下逍遥校场的技巧。以下介绍两种打法,相信大家pk的时候也经常使用,在这和大家分享讨论。  

打法一:半场打法,直入正题,逍遥有定海,在校场的半场插下之后,自己跑向对手的反方向,西山cd好了就见面一个西山,再凌波回自己的定海范围内,同时离开对手视野,一方面对手会忌惮定海的减速不会追过来,一方面凌波可能骗到对方的控制技能,等凌波西山cd好了再照面一个西山,不放大的话继续凌波回到自己的定海范围内。如果对方在场中间位置,你可以用画地八阵把他赶到校场的一角。这个打法的中心就是利用半场的范围,凌波躲控制,同时西山伺机而上。如此反复,你会感到,进不进攻的主动权在你这里,半个战场也相当于被你掌握,同时可以躲掉对方的技能。对付天龙,星宿这种机动性差的门派,尤其好用。  

打法二:诛仙阵打法,开洛神图进校场,舍弃大风歌状态,大风歌主要的好处是减速,加回怒快,减速可以用神器做到,回怒这个基本每场PK也就是用一次满怒也就够了,而洛神图的优点在于,对方灼烧,无法初级隐身,不会骗你技能,第二就是可以秒放诛仙,在这里我要说下,诛仙3s失明,注定这个技能从最开始就不是一个有力的控制技能,而是一个打断别人控制的技能,当明教点穴你12s,武当天外你12s的时候,突然被脚下的诛仙阵失明导致少输出了3,4s或者被你反控了,这样你就赚大了,诛仙阵放的好,对方不敢贸然的到你周围打你,当然,重点是你怎样把对方引到你的阵上面去,我的做法是凌波-诛仙-轻功到前面,为什么要轻功,因为对方是远攻的话,你要尽量把阵放到你和他之间,而不是放到你的脚下,这样对方想打到你的话,会过来追你,而诛仙阵的大范围失明就很有可能给对方失明,让诛仙阵处在你和敌人的中间,并且靠近对方的时候,这样一个反控诛仙阵就算摆成功了,而且诛仙30scd,很快又能摆下一个,当然摆诛仙一定要在对手视野外的时候,对方在不熟悉你这套打法的时候,很容易会中你的陷阱,最低限度,他每次想进入你的周围的时候他都会害怕有阵,会绕路走,或者畏畏缩缩,诛仙阵在打丐帮的时候效果最为明显,对方狗头过来一阵连控,你的诛仙阵10s后自动爆炸,打断丐帮的连控,会打断对方的节奏,节奏这个东西,校场打多了就知道,真的很重要。

另外,一场战斗,你打断了明教的连控,武当的连控,丐帮的连控,又或者被画地,对方在你旁边正摆八阵结果意外地被失明了,对整场pk来说意义有多大,你们都懂的。短时间的失明和它自动引爆注定成为了一个反控的神技。我现在随时开的都是洛神状态,慢慢地把诛仙融入到pk之中,但是不为诛仙所累。虽然保证诛仙能中是关键,但是不能一心想着放诛仙也很重要。没有尝试过的玩家可以慢慢去体会,特别是现在这个秒杀时代,对于脆皮逍遥来说,急需这样一个反控的技能,用多了就能体会到它的妙处了。  

以上就是我和大家分享的两种逍遥常见的PK打法,半场和诛仙打法。知道的看看,不知道的学习下。原来我也以为自己逍遥玩了这么久,校场胜率也比较高,自视不用再跟别人学什么了,但是这几天逛论坛,才知道天外有天。其实每个人的思维不同,想法不同,考虑问题的方式也千差万别,这些不同的想法,也许就是你所要弥补的地方。  逍遥vs10大门派虽然打法繁多,新手不好学习,但是凡事都有窍门,掌握了pk10个门派的核心,才是pk手法进步的捷径,下面把我总结的和大家分享下:打天龙,骗八门。打天山,阵不断。打武当,抢先手。打逍遥,解散功。打星宿,要会跑。打峨眉,连控好。丐帮明教秒诛仙。  

在此与众位同门共勉。相信自己,相信逍遥。

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