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关于武当回怒问题 武当玩家新一轮的福利

时间:2013-07-10 18:03 作者:月夜闻雪ll 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
大家知道,武当使用忘无雕纹,游刃后一轮控制打完回半怒通常不是什么难事,现在,九剑一出,过8秒,武当就接近满怒!!

  废话不说,研究过怒气的都知道,丐帮星宿上毒和逍遥着火都是能回怒的,并且因为都能用群体技能上毒,所以野外有怪的地方或团战回怒是很快的。

  怒气对武当意味什么众所周知,武当没有,估计也不能给掉血技能。

  但是,秘籍出世,武当看到了希望。

  有心人想必已经明白了,没错,就是神照经和独孤九剑,尤其是神照经。

  按技能说法,神照经会使目标中瘟疫,目标每秒会传染给5米内其它最多6个目标。

  现在问题是这样的:被传染的目标掉血,会不会对武当形成回怒效果?这是最关键的!!

  随后的问题是,传染是随机选6个,还是固定6个?具体说,比如有20个怪,传染的话,是一直只有6个被传染,还是有可能20个全被传染?如果能传染20个怪,又能回怒。。。。那武当有福了!!!

  希望已经有500页的各位高手换神照经测试下,任何门派都可以的,而且也并没什么损失。拜托了!

  大家也不要怕失望,就算最差的情况,神照经瘟疫不能回怒,别忘了还有独孤九剑。

  九剑的效果是,6个目标,群攻一次,流血8秒。按目前流血的效果,基本可以肯定是有回怒效果的。

  那么,具体能回怒多少,有没有决定性影响呢?

  有,绝对有

  怒气计算是这样的:任何攻击或被攻击,都会回怒,只按攻击次数计算,跟伤害无关。

  在回怒状态下,每次回怒的数量是 8点怒气。角色本色其实会自动回怒,只是很慢,没有实际意义。

  现在我们可以计算一下,九剑实际攻击次数是:群攻1次,目标6个,回怒6*8=48

  流血8次,目标6个,回怒6*8*8=384

  合计432,接近半怒!

  大家知道,武当使用忘无雕纹,游刃后一轮控制打完回半怒通常不是什么难事,现在,九剑一出,过8秒,武当就接近满怒!!

  当然,这要求是在有群体目标的情况下,校场肯定做不到,但是在野外刷怪点,九剑会群攻到你敌人身边的怪,相当于小怪帮你回怒!团战同理。

  而这,仅仅是九剑的效果,如果神照经瘟疫可以回怒的话。。。。会是什么效果,值得期待!

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