VS峨眉
各大门派PK峨眉的战略是一样的——在适当的时机联控秒杀,其他门派的秒杀时机一般都掌握在峨眉控制亏空和血量薄弱的时候,逍遥的最佳时机无疑是放大,不放大时要尽量避免与峨眉正面交锋保证自己的血量,放大则开控秒杀,联控要衔接好,逍遥的状态要大风歌,这样多一个潇湘夜雨的几率控制不过要最后释放,此时大多峨眉会不停的点着呆若,出现呆若则立即画地为牢摆上八阵(诛仙没必要),这时注意峨眉的月落基本好了,所以摆完阵要跑开月落范围去引爆八阵图,这样一套技能下来就可以了,注意PK期间不要让峨眉近身峨眉说完了
VS天龙
面对高伤害的天龙寺无疑是选择利用凌波、隐身和画地依靠放大的闪打战术,状态大风歌,开局就画地(太快会免疫)凌波贴近,然后注意画地后八阵图与诛仙同时放上,有的天龙会牺牲满怒解散功所以两个阵保险,其他控制注意保留等放大在用,放大不中立即凌波走人等放大和画地,总之不大就跑,凌波隐身在加上大风歌效果他也很难抓到你,这样打法弊端是拖延时间蓝可能会被吸干,但这么久不出放大的几率也很小
VS星宿
众所周知中了星宿的半步颠逍遥无法摆阵,所以一定要在开局画地争取主动,之后的打法跟打天龙类似的闪打战术,利用画地凌波灵活跑动争取放大。状态大风歌就可以了
VS武当
主要讲开局大风歌状态,开局抢先手争取主动很重要,若被武当先手了可能直接被控制到死也说不定,跟武当抢先手谈何容易,下面介绍下自己的开局有几率抢到先手,先说不跟随的武当,这个好办进入校场就跟武当拉开距离在他视线消失,然后一个凌波迅速飞到武当的大概位置,与此同时画地键(控制)+目标键同时按,没等武当反应过来先手一定是你的然后轻功飞过去摆阵,注意隐身引爆,接下来就是一套控制放大你就赚了,控完迅速跑开等画地技能周而复始,在说下有些武当进入校场后会紧跟你圈定你的范围,意图显而易见是想惯用武当的先手神技隐身+七星,个人的应对方法是开局隐身+凌波跑开,这样的好处是既让对方失去目标又有几率骗到七星免疫揽雀尾,跑开后的情况就跟第一种情况一样了,当然这样操作是要键盘才可以完成。
VS逍遥
个人PK思路是在不放大的情况下反复利用画地来消磨对方血量,完美高山很必要,不放大走人继续等待画地和放大。
总结下与远攻PK的思想理念就是闪打战术(峨眉除外),占便宜就跑,放大就开秒,依靠反复画地耗磨对方血量和争取放大。
结束语:以上的分析纯属个人观点,没有任何权威,只是希望玩家们能从中提取到对自己有益的信息就可以了,其他的完全可以否定,这个攻略相对粗糙有的地方一笔带过,今后随着不断探索研究还会有更完善更多操作技巧性方面的补充,也欢迎玩家们多提意见,最后感谢曾经给过我启示的玩家们。