对于既将推出的宝石评分进阶,个人有点不一样的观点。
这个评分进阶系统详细怎么计算的我不太清楚,只知能增加进阶控制和强控时间。
谈谈原来,原来如果要增加进阶控制和强控时间的话,途径是心法和修练,唯一的来源是经验。只要经验够,这两个控制是两个无
视所有的强力技能。就是说一个全五的号如果被全四的强控12秒和进阶控10秒以上。那也是面临被毫不费劲地杀死。(比如我碰到敌对的大部分人都是被控12秒,强控免疫,进阶抵抗无效果,因为我长期处于弱势盟,经验有限)
其实这两个技能的存在改变了游戏内容的战略玩法。众所周知,经验的大部分来源于练级点刷怪行为。比如通天塔就属于高质量的练级点。因为这两种控制太过重要,往往是决定胜负的关健,所以高质量的练级就变成了一种很大的诱感,这就是让每个区走向互抱大腿的主因。
试问几个玩家都有钱上石头,但处于弱势盟没点练经验点心法修练。难免这几位玩家不得不低头改变立场去抱大腿。毕竟花钱不是为了找难受的。如果宝石能稍微弥补下差距,或者还肯坚持立场一打。我清楚地记得修练和进阶没推出以前,那时的打架玩家真的没像现在这样多软骨头。
另外那些新推出的七级以上石头。。那其实没大多数玩家什么事,坑的是那些想在争霸赛有所作为的大神们。因为目前带七的玩家都非常稀少,谈何八九。
当然,如果和这些大神一个区的肯定会受影响。友
则受惠,敌则受损。只是这是这些大神应得的影响力。消费者嘛。你花个几万块,上了全五,也是为了玩得有影响力一点,人家那是花了几百万的号自然要更有影响力了(是不是有未知渠道那是未知。08年时我们老大和区里一个名EM关系不错,那名EM是最原始的玩家。据说很早很早以前有段时间确实可以刷YB。她的YB08年就够上个全七的只是她不敢用,只是全四最强时她全五,全五最强时她全六。为什么我会相信,因为我们老大说她年轻不大,而且和他关系很好,不会骗他,我们家族都是现实的朋友,他也没必要骗我们。当然这条小道消息是未经证实的,或者那小妞是白富美,故意逗我们老大玩呢,他们那时正在眉来眼去,热得很呢谁也说不准)。
至于说宝石虚拟的卖这么贵真坑爹。
哈哈,我还想说女人的鸽子蛋也蛮贵的还经常不舍得戴身上,重要场合才戴,大部分时间都扔家里不卖也没啥用。你上个全七全八那影响力就出来了。得多少人跟着你玩,虚荣心就得到了
满足。还有个人的门面。
总之一句话,消费观见仁见智。爱赌钱的去中国澳门输个一亿也不是个事。老输还老去。不差钱,差刺激。
当然我是不是赞成消费的玩家。几年没冲值了。也玩得还行。消磨消磨时间够使。
欢迎交流。
我个人认为这交更新更重要的意义是规避各区的持续抱团抱大腿现像。支持下身处弱势又不肯低头的某些RMB玩家。肯定下别人花钱的价值。
经验决定一切我个人早就认为很不合理了。因为我极讨厌刷经验又是近战不好GUA机。