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论天龙八部十大门派全部加体始末

时间:2013-05-06 16:02 作者:龙泉冰剑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
当今天龙世界里,所有门派潜力全部加体,既没有了加点的纠结,也没了当初门派的特色。下面谈谈作为普通玩家的一些感慨,仅仅是分析,没有对策哈。当今天下,十大门派基本全体力加点,全体加点已成主流,其实普通副本玩家之所以选择体力加点,总结了下面三个因素:A..血多好组队,不容易被踢,也是防

当今天龙世界里,所有门派潜力全部加体,既没有了加点的纠结,也没了当初门派的特色。下面谈谈作为普通玩家的一些感慨,仅仅是分析,没有对策哈。

当今天下,十大门派基本全体力加点,全体加点已成主流,其实普通副本玩家之所以选择体力加点,总结了下面三个因素:

A..血多好组队,不容易被踢,也是防止被鄙视或者主动炫耀的资本

我是一个天山,刷了这些年副本,个人感觉内外功门派加灵气力量才正常,没有高的攻击,就算有暴击,有命中也白搭。内外功对于怪物的伤害是最直接,最有效的。有很长时间,我想洗成力量+身法混加,可是环顾当今天下,算了,我还是做个正常人吧。

B.峨眉派清心按照百分比回复目标血量

为什么血少会被鄙视呢,主要原因还是在于清心,风铃般的声音背后,隐藏的是对玩家血量的逆天歧视。馍馍就那么大,血多攻击少,血少攻击多。

C.修炼、各种增加的血量百分比上限

如果上述论点成立,修炼及百分比上限起到了雪上加霜的效果。

点评:在这个血量直接影响玩家幸福指数的武侠世界里,血不仅仅代表了攻击,血也带表了你能否找到一个红颜知己。亲,你今天洗体了吗?绑定元宝商店有售哟。

声明:本帖不针对门派歧视,不针对游戏策划。

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