6年少林老玩家来谈校场PK各大门派的心得
时间:2013-04-21 17:46
作者:武僧
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文 章
摘 要
校场PK千变万化,其实没有一种固定的套路,随机应变才是最主要的。首先要知彼知己,不熟悉对手的技能就无从谈起。首先少林定位为防御性门派绝大多数技能为减伤免控类的,所以想PK自身得先下很花很大的心思去打造,正所谓工欲善其事,必先利其器。血量,属性不多说能堆多高就堆多高。再者命中,会心
六、
控制之王武当。个人觉得打武当很考验技术。当然武当本身也需要较好的操作手法,从来不小看武当这门派。各种控制,各种减速。各种封印,相当头疼。打武当合理利用有效的百无时间才是王道。论坛有个武当写过怎么打少林,他认为要躲好少林的暗器控制。笔者认为正中下怀,一个好的暗器控制很重要,笔者少林暗器控制为失明,个人觉得比散工跟点穴或者麻痹好。因为失明带有很大的随机移动性,失明能打断对手下一步的距离预判。打控制多的门派我一般是瞅准机会尽可能抢先手,在百无时间内耗掉武当的血量,之后就转攻为守。开好防技能。武当是内功里最头疼的职业。打武当没有套路,一切临场发挥,注意袈裟解减速,胜率5-5开。
七、
无限瞬移逍遥。我认为逍遥厉害在凌波上面,这话一点也不假。一个操作犀利的逍遥,凌波磨死和尚绝对让人没脾气。打逍遥要有耐心。跟武当一样,起手防御状态攻,结束后切攻击状态转攻为守。凌波有残影,电脑配置足的前提下广角尽可能大,捕捉残影对追踪对手有很大帮助,金刚圈有姿势耗时,平时多练练使用这个技能后立马移动对解决这个问题有很有效,明教的血战八方也一样。百无禁忌的状态下,逍遥多半被动会跑,加速上接控制能多砍几下是几下,百无结束那前几秒,不要贪那几秒,立马躲角落切**,残血的逍遥**状态下的武魂爆发你会偷着乐。逮着机会了大力一下,逍遥基本也就躺了。胜率4-6开。
八、
加血机器峨眉。体力雕文时代,收益最大的是峨眉。因为清心是按百分比来。高体力峨眉与之PK,在会心无法满足输出的前提下,无法做到控制连接下,秒掉峨眉。笔者打峨眉有一套路,起手各种减免,各种反弹全开,待对手血量降到三分之二的时候,加速接控制开始技能输出,穿插明镜台解失明。少林打峨眉很悬,控制输出全靠期待能会心几下。运气好能秒,否则满血等死。胜率3-7开。
九、
群控高机动慕容。进阶的武当12秒天外,进阶的逍遥高几率放大,让慕容超长时间的探营终于得到发挥,很容易让人忘记这个门派的存在,所以防御状态进去很有必要。配合各种减伤,反弹。但慕容毕竟是以看家本领是以状态技能为主,合理运用百无免疫控制,想赢也基本不算很难,6-4开。
和尚是一个宝石越高,配合手法得当就越犀利的门派。但是付出往往比其他门派高出一倍不止。但是满足心法修炼装备宝石不算差的情况下,基本属于中等偏上的定位,上上位称不上。笔者少林5级,全6带7雕文,心法修炼不算差,感觉PK还算可以。配合门派的制药三小药(抗昏睡、解爪子、解虚弱)野外还是能撑得住场面。总体算厉害。希望广大少林同门坚持。以上均是笔者自己的拙见,请大家手下留情。