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冥晶石现状与未来 平衡减抗和抗性的不对等

时间:2013-02-13 14:30 作者:☆心★碎¤ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
冥晶石作为一种既有属性攻击又有减抗特性的胜利宝石,以目前的状况来看,每个角色最多只能上10颗但是,防具上每件装备可以上2颗抗性石头,且全身最多能上到20颗抗性个人理解,出冥晶石是为了平衡减抗和抗性的不对等出到10颗应该属于平衡和不平衡的边缘因此,会出现许多不同的打法例如,钱多的就
冥晶石作为一种既有属性攻击又有减抗特性的胜利宝石,以目前的状况来看,每个角色最多只能上10颗

但是,防具上每件装备可以上2颗抗性石头,且全身最多能上到20颗抗性

个人理解,出冥晶石是为了平衡减抗和抗性的不对等

出到10颗应该属于平衡和不平衡的边缘

因此,会出现许多不同的打法

例如,钱多的就会直接上满10颗冥晶石,这样就是20个属性攻击+20个减抗的效果,以前把自己属性抗死的玩家,现在抗不死了

半RMB玩家可能会选择上2-6个不等,视经济情况决定,这样既能保证属性攻击,又能有不低的减抗,平时保命还是可以的,真要打架还是够呛

生活玩家会选择不上或者1-2个,本身打架与他们无关,更新冥晶石他们也不用太介意。

至于部分玩家喊某某门派因为新石头变弱了之类的,大可放心,更新是对所有玩家的,你觉得对自己不公平,同样其他玩家也会觉得不公平

门派变强变弱不会因为更新石头而改变,而是由你的投入来决定的,投入多了自然就强,投入少了就别想着以一顶百。

以上都是个人看法,不代表其他玩家的想法。

冥晶石的未来:半年内应该不会在更新数目,至少10颗应该输入最平衡的状态,数目多了平衡会被打破

同时也不会出体力和抗性结合的石头,冥晶石的出现只是为了改变减抗和抗性数量上的不等
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