前言
小记之所以说【天龙】是不断追求的游戏还是有一些依据的。
在2007年小记第一次接触天龙八部,当时的天龙为第一版天龙,
3孔时大家基本穿的是【跑套】,所谓的【跑套】就是在苏州刷三环爆出的套装。
而如今,大家穿的是手工装备。高星,高属性,高加持。
时装、坐骑等等也一直在变幻,同时包括副本的增加,玩法的多样,天龙这款游戏一直在追求不断创新。
下面请看小记的评论总结
门派的创新
首先我们聊一下门派,起初的天龙为九大门派,峨眉、武当、星宿、逍遥、天龙、明教、少林、丐帮、天山。
后来,加入了另一个全新门派慕容。慕容门派的加入,更加突出了天龙组队PK的整体配合默契。
外表的创新
记得起初玩天龙的时候,时装的总类很少,而如今总类已经非常多。
同时,在游戏内我们可以开启自己的衣柜随时进行换装。
可以给时装进行染色,也可以给时装做出装饰。
除了时装以外,还有各种的配饰、发型及外貌的更新。
这些更新虽然总体不影响游戏路线大局,可依旧是增加了妹纸们的一大乐趣。
收集时装,到美景地方进行截图留念,等等都是很不错的哦!
坐骑的创新
坐骑的创新可以说是让小记有些眼花缭乱,各种坐骑,不同姿态。
以往总觉得天马是最为漂亮的坐骑,当时的挑选总类十分的少。
如今,大批量的各种坐骑让你有木有挑花了眼睛呢?
外表萌态,霸气,可爱,轻盈,等等的设计将整个游戏犹如一个点睛之笔的活现起来。
坐骑的创新开发可以说是天龙这款游戏内很吸引玩家的项目之一哦。
副本的创新
以往的副本很少,飘渺为最为困难的副本。
而如今新推出的副本则不缺了【天龙】中最大的一个缺点。
副本的创新,将玩家的积极性调动了起来,而副本的难易程度和多样性也让玩家欢喜。
首先,磨砺的玩家之间的配合,其次让玩家在不断摸索中寻找捷径。
游戏的乐趣,不就是注意点么?休闲,娱乐……
模式的创新
第一期的天龙八部只有内部的纷争,而如今我们则是可以跨服进行战斗。
一个服务器与另一个服务器之间的城战是我们的焦点,我们看到的则是一个服务器之间的配合。
统战的呼唤,玩家的呐喊,热血,激情似乎一直都在延续。
战火燃烧了一片又一片的大陆,让我们热血挥洒畅快淋漓。
界面的创新
各种创新以后,天龙再次推出唯美系列。
唯美……代表着环境的变化,代表着细节的改动,通过一点点的补充,让整个游戏鲜亮起来。
天龙的改变不是一个,而是整体,在不断的变换间将整个游戏一次次的推动高峰。
唯美,什么是唯美呢?或许有些人觉得,无非是改变一些环境而已,其他的什么都不会变。
然而,唯美风格的改变才是最大的改变。
原本的游戏风格被唯美取代后相当于一个新的游戏,画面感不同给予你游戏的乐趣也不同。
或许有一天你看到了唯美的天龙诞生以后,再想想以往的天龙,你会觉得你的游戏生活更加美好。
总结
我总是觉得天龙像是一个成长的树苗,在不断的长高,在不断的茁壮。
如今,当我回首以往,忽然发现天龙的变化实在太多太多。
我有些不舍,但是却又庆幸,在不断的更新,不断的发展以来,这款游戏已经踏出了它最重要的一步。
勇于创新,不断追求,这就是我们喜爱的一款游戏【天龙八部】