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4年全4退休武当的那些游戏心得体会

时间:2013-01-11 18:44 作者:ぺ湛づ吟墨 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逛论坛的基友门应该经常看见关于武当的帖子,有的喷有的顶,有的笑有的哭,总之各种纠结都归于武当一门老道们!那为何武当如此让人纠结?以我07年就开始玩武当的人来理解就是,武当就是令人爱又令人恨,犹如太阳,夏天里他热火的让你讨厌,但在冬天里又希望他越热火越好,只是要看玩武当的人是处在夏

逛论坛的基友门应该经常看见关于武当的帖子,有的喷有的顶,有的笑有的哭,总之各种纠结都归于武当一门老道们!那为何武当如此让人纠结?以我07年就开始玩武当的人来理解就是,武当就是令人爱又令人恨,犹如太阳,夏天里他热火的让你讨厌,但在冬天里又希望他越热火越好,只是要看玩武当的人是处在夏天还是冬天罢了,又或许很多人在等待武当的春天吧(新技能),当然这是另话了,哈哈!

本人07年的时候玩的天龙,可以说是从没数字的天龙到有数字一路走来。刚开始玩天龙玩的是MJ,因为那时候的MJ还算是比较猛,当然还是逊于武当!直到后来,我发现近功在这游戏有点麻烦,无论是打架还是刷经验还是副本,不适合我的性格,于是在古墓9整天组队挂机玩到90级之后没多久,果断转到张三丰门下。那时候的武当还是有点令人生畏的,可惜当初本人还是处于新手阶段,对天龙的规则不是很熟悉,前期走了一些歪路,后来还是跟几个朋友们换区,转到现在仍然在热的 仙侣情缘!

我还是继续玩武当,因为我喜欢他的造型,喜欢他的技能,喜欢他秒人和被秒的激情,妙人人令人舒畅,被秒也让我觉得刺激!玩游戏,玩的就是一个心态,心态好了,自然都好了!现在开始说说在仙侣情缘我的武当经验吧!

一、关于升级。 本人前期是直接在新手装备上面打了4体和4属性+减抗(为了打怪),其他石头不用上,因为前期主要任务还是为了刷怪升级。本人不喜欢在地宫给人元宝带级,如果是这样的话,我觉得那就不是自己玩游戏了。我喜欢组队和别人一起刷经验,开着JIAOBEN,边刷边聊天,这样刷经验不会枯燥,又会认识新的朋友,这游戏,朋友之间的情谊是非常令人重视的,我很多次想退出,就是因为有那些朋友而继续坚持下去,游戏,朋友兄弟很重要!4体4属性的装备,应该能够让你在前期组到队伍刷图刷副本了!至于刷到几级因人而异了,而我在69和89两个阶段的时间留的比较长,一是为了比武拿状元,二是为了点心法修炼,三是这阶段玩的比较快乐!不知道各位基友是否觉得差不多呢?玩的差不多了,再冲102,我是89的时候一个人挂地宫开JIAOBEN的,开一晚上经验也不错,人在线的时候还是得组队找点刷,由于晚上挂过了,白天组队不用刷多久就够怪的数量上限了。这样既可以刷级,又可以省时间去玩别的!

二、关于装备。 本人共收过3次装备,分别在69 89 98三个阶段,前两个阶段的装备不用太好,一般的五星六星就差不多了,但是得注重加的属性,不能光看体力。本人选择的装备,防具必须要有闪避,身法,所有属性,会心防御,至于灵气,体力,有就最好。首饰我是选择有冰玄属性、内功、身法、命中这4养必须要有,其他灵气体力会心有最好。不过我买的装备基本都带体力!不是我有钱,而是我选择有带体力的但不是带很多的那种。如果你收一件装备,比如防具,它灵气体力点很多,但是其他属性一点没有,那我宁愿选择灵气体力点低的,其他身法等属性必须有的装备。因为对于武当,那点体力点差距影响不是很大,但是身法之类的,必须积少成多!当然,收90+的装备也差不多,就是会比前期收的装备要求会稍微高点,这点得看个人需求了!

三、关于PK。 现在很多人都说,武当的皮不是一般的脆,这我也承认,被秒或者先死是常事。但是有多少人敢说,你没被秒过?在这我也不说秒与被秒的话题,这有点无趣。我就说说我玩武当PK时的乐趣。

在单对单时,比武时,89以前比武我基本都开盾,因为我对翅膀真的不敢恭维,还不如开个盾减少点所受的伤害为好,当然,得注意及时关盾,不然就纠结了。那时候打EM,我不会立马就上控制,因为很多EM不是那么容易被秒的,所以,我会先跟他对轰几次,见差不多了,他开始用清心了,我才开始轮番控制,技能华丽丽的一个接一个,尤其是在他准备清心的一瞬间,上一个控制,这得看手法和意识了。这样下去,一般EM都会被干掉。除了装备真的很好的EM。其他门派手法也重要,但比较单调,只能看能不能秒死了。至于天山的话,他肯定会隐身,武当得注意他隐身的位置,然后适时砸个小群,或者有把握的话上个七星,很多天山都逃不了,除了那些真的很猥琐的天山,一直不出来。

在群战时,我一般都站在后面,所受伤害多了,如果EM顾不上,那我会马上往后飞,脱离打击范围,然后再马上上去,武当不该硬撑,因为那点皮撑不起,更伤不起。七星这个好使的技能不能CD好了就扔,得看对面的状况,这就得看个人意识了,我也不好说。总之,七星是个好技能,三环也是,天外的话也是不错,但是命中是硬伤。总归来说,群战辅助为主,因为扛不起,然后辅助给人带来的乐趣也多,武当有控制,有减速,有定身,而且咱是远攻,技能甩起来方便。当然还有一个好技能如封,这技能经常让我帮助队友灭掉级高的对手。武当的脆皮,决定了你的战场地位,以辅助为主,莫要蛮功。想要逃跑,宝宝技能+梯云,在群战的时候,你还是能潇洒的跑掉,然后再找机会反攻! 武当为何会成为除了EM外第一选择要秒的门派,血少是一方面,而我觉得另一方面更重要,武当的技能会让对手感觉头疼,所以,在群战时,最好不要硬抗,得选择性的躲避,然后伺机反攻,这才是王道。

武当让人爱,也让人恨,只要摆好位置,摆好心态,发挥长处,用技巧回避短处,相信,你的武当路还是会比较精彩!

4年全4退休武当 留 以上纯属个人意见,或许也有不足的地方,欢迎大神指正。

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