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关于对蛮荒古岛的一些看法

时间:2012-12-22 21:46 作者:蛮荒古岛 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
21号天龙更新,开放蛮荒古岛,想必很多人已经体验过了,在此提一下个人的看法首先,策划的初衷肯定是好的。毕竟现在对于大部分玩家而言,BB的作用越来越小,就算一个5000资质的体力BB,也是推几下就死了,而攻击BB那点伤害完全跟不上玩家装备的提升,所以肯定要强化BB的能力。很庆幸策划
21号天龙更新,开放蛮荒古岛,想必很多人已经体验过了,在此提一下个人的看法

首先,策划的初衷肯定是好的。毕竟现在对于大部分玩家而言,BB的作用越来越小,就算一个5000资质的体力BB,也是推几下就死了,而攻击BB那点伤害完全跟不上玩家装备的提升,所以肯定要强化BB的能力。很庆幸策划开放的不是BB装备的打孔和雕纹,而选择了这个东西,使得大部分玩家都能以很小的代价提升BB。

其次,关于蛮荒古岛本身。我玩了那么多网络游戏,还是第一次见直接网页游戏直接移植的。这就像我在一个湘菜馆吃火锅,突然服务生上了一份法式蜗牛,告诉我这是他们店的招牌菜,那种不伦不类的感觉可想而知。天龙的招牌是武侠风,却弄出个回合制的网页版来应付玩家,就游戏本身而言,绝对是一大败笔。

其实,21号玩家们刷喇叭骂娘就能看出来,大多数人对于这种形式的版本是不接受的。不管策划到底作何打算,想必这个系统也将成为同行业的笑柄。

个人认为,换个形式可能更好一些,像十劫界、兽魂冢,做成类似天降灵兽之类的副本就好了,只不过是最终奖励换成BB属性提升而已。这样的话,也能增加游戏的可玩性。

最后,还是希望天龙能正视玩家的建议,毕竟是自己坚持了很久的游戏,不想轻易放弃
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