1.首先,冥晶石不可能一个装备打2个必须是和体力宝石一样。要不然逆天的没法说在血量不变的情况下越2级秒杀也不是梦,这个太失平衡。
2.对于高端全四来说,抛去投资,对于全五可以说是谁先手谁赢的场面大,尤其是明教和天山这种短时间爆发的门派,相对明教天山则近乎无敌的存在,能秒则秒不能秒隐身第二轮,而且先手在本身。中低端全四和全三则考虑3级冥晶石足以。
3.杂抗将近一步放大劣势,因为出了新宝石十个减抗是必须的,相对属性则高出600到1200,同级别伤害完全溢出,然杂抗对于敌人则被下限30%以上的大比例放大,副属性不能发挥伤害也会溢出。所以单抗+龙纹/武魂/暗器万宝单抗则更有生存力,十个减抗4级满打满算350+武魂80+神器(40按照中上玩家算)+吃药25近乎500,高一等级减抗则投资大比例增加,所以12个单抗+3到4件装备万宝4级抗算上吃药能600到700左右,抗死2个门派至少,这样多出的进阶可以抗更多的门派提高反控制能力。
对于单抗+多修的玩家无影响,则需万宝多必备几个抗就行,由于伤害溢出万宝可以占用属性攻击位置。暗器/龙纹/武魂/
4.宝宝配置,肉墙劣势放大, 神佑+咆哮 冰晶(毒蛊等)将成为主流,高级净化+冰晶(毒蛊等)则更提高反控制能力,神佑可保命可攻击,由于十分钟CD过长,则高净化必备切换,条件稍好的可以准备个肉墙 以备同时残血顶着伤害打。
总之变与不变都是单抗与减抗的较量,动态平衡而已总之肯定会有防御后续更新。RMB则无所畏惧。