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合理投资不迷茫 全副本普通玩家打造攻略

时间:2012-11-27 10:56 作者:尐尐菇凉 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
此帖之前发过了,这次整合了一下,重新整理再发,不准有意见减抗和减抗下限要搭配使用:目标100抗,你60减抗,20下限。抗没减完,下限不起作用的。目标100抗,你120减抗,10下限。抗减完了,下限只能体现10点,所谓的10点,就是放大1~10%的你自身属性伤害,还有10点减抗下限

此帖之前发过了,这次整合了一下,重新整理再发,不准有意见


  
  减抗和减抗下限要搭配使用:
  
  目标100抗,你60减抗,20下限。抗没减完,下限不起作用的。
  
  目标100抗,你120减抗,10下限。抗减完了,下限只能体现10点,所谓的10点,就是放大1~10%的你自身属性伤害,还有10点减抗下限被浪费。
  
  目标100抗,你120减抗,20下限。抗减完了,下限正好完全体现放大,放大1~20%的你自身属性伤害。
  
  目标100抗,你200减抗,20下限。抗减完了,下限也体现了其放大20%的,但是其中80点减抗是浪费的。
  
  表格简化为下图:


  
  最后放大属性攻击的百分比为:你减抗下限|抗-减抗|中的最小值%。


  
  备注:
  
  副本党冰抗毒抗各100为宜,火抗玄抗可放弃。【血多,大燕子的冰抗也可放弃】95飘渺碧玉套含腰带,自身腰带打毒抗相当于浪费一个毒抗。
  
  打手主属性减抗至少100+,可靠武魂和龙纹提高,数值大于60+自身减抗下限。
  
  打手堆血可耻!
  
  追求极限攻击的玩家不在本例讨论中。



  
  备注:
  
  所谓双排抗应选本区打手职业最多或仇敌主属性来上,同时多种抗对热衷校场pk的玩家意义不大【现在官方提供万宝功能,是否备用两套石头,视玩家财力来定】。
  
  另在这里提一句,群战双抗亦用处不大,堆身法太虚,还是关键看血。
  
  偷人头和人海战的搭配,才是群战的意义。



  
  副本峨眉对抗的需求毒抗100>冰抗0-100>火抗>玄抗。峨眉可以做各色抗性**,所以具体上多少,美女们可自行酌情掌握。粗体部分一定要注意,其他能上则上,不上也不影响副本,然后就是:敬请堆血!!!【这种峨眉一般也是体力加点的,我们叫他们专业小护士】
 


  一般4体峨眉雕纹满4的,等级适宜,血过关,抗堆满,攻击石头都不用上满,有个够格的高血迹,整体队伍攻击过得去,大大小小任何副本就都能去刷了,——这就是为什么说天龙里,玩峨眉最省钱的原因。
  
  此例仅为合格医生。但峨眉还可以做到更好,这样的打造要看自己的财力精力以及朋友圈子,左右权衡,切记不可4不像,你某个阶段的装备对于一些队伍可能是合格的,但是对于高等级追求效率的队伍可能就是累赘,——说峨眉难做,也皆缘于此。


  
  峨眉的攻击石头无非那些打法,如果加血之余还想打两下,那么我要恭喜你防具四孔抗后多出来的孔可以上些其他石头。
  
  四级抗的峨眉在饰品等雕纹上的选择也可以偏向与副本打手的打造方法。现在都知道高等级峨眉难组队,主要源于前面那种堆抗堆血无攻击的峨眉有不少,低难度副本组峨眉不如组打手。的确,峨眉各方面成长平庸,但贵在昭君,饰品用高级身法雕纹可以弥补命中闪避,四孔上灵气内攻也可赶超打手,这些只要有钱有心,如何做都不为过。
  
  这里说一句,大多数副本峨眉会选用定力,——当然你要霸气做给力峨眉,上个黄宝石我也没办法【^_^冷,开玩笑的】。
  
  不管是副本,还是打架,峨眉都要切记自己活下去才是全队活下去的保障。副本可以在选择饰品的时候牺牲部分体力来加强攻击力,ps:这个和队伍也有关系。
  
  单独把峨眉和打手分开并不是刻意孤立彼此,其实两者相互依存的。
  
  一味追求体力没攻击的峨眉和一味追求攻击无血量的打手,都与本贴讨论的话题无太大意义。
  
  暴力峨眉存在着,可是需要付出更多的财力精力。
  
  最后一次强调:这帖只是讨论一般普通玩家,给新手一些提示。
  
  PS:埋怨峨眉不给力的打手和埋怨打手不给力的峨眉都要自省,互相理解才是快乐游戏的基本基础。


  
  备注:
  
  再三强调:多修不是上四种属性石头,而是选用深蓝多属性攻击的饰品项链等,四修石头的打造,双属攻照旧【不管是不是四修,主属性要有一个,万宝是另一回事】。减抗和减抗下限一定要配合使用,不然减掉抗后,没有下限也放不大自己的属性攻击,你的减抗就是白上的!
  
  可能在龙吧,饰品上属性没加120都不好意思用吧,祝四修的打手收到好装备吧!【笑,其实私以为适合自己门派就行,例如逍遥武当峨眉丐帮这种门派完全可以做到双修,有财力的可追求三修,即使是天龙极限四修也应适当衡量】
  
  另外,多修会导致武魂的打造会与一般打手不同,可能有人会打满四属性攻击,当然也可以。这里,个人建议天龙的武魂技能可以减抗不用上满,但是四种减抗下限要上满,配合自己的技能,放大自己饰品上的属性攻击。
  
  真元和万宝一出,更使得四修犀利至极,天龙笑了~四套属性真元,四套属性宝石,——在敌人眼里,你瞬息万变,让人捉摸不透,所以真元并不是削弱多属性,相反在增强它的可玩性【前提是1.你有钱2.你愿意跟自己的钱包过不去,^_^笑】
  
  个人评价,单属性门派刷副本的话堆多个属性的减抗和减抗下限没什么大意义,双属性,乃至多属性的门派倒是有必要施行。
  
  不过,这种装备真心劳财伤神,楼主只能说:您爷有钱,有时间的话,就爱咋咋滴吧……
  
  暂时想到这些,剩下一些碎碎念:
  
  个人建议,自从出了修炼,真心觉得无论什么职业都加体力点信价比高,——无论副本和打架,这个要在装备上集中找有身法向了。【当然,楼主自己的天山还是身法加点的,也没考虑洗掉,血反正也够了,没必要堆了。】
  
  其次,小号冲级真心雕纹,直接上四级雕纹,比石头给力;想最终升100的同学直接上四级石头为上,孔空着就空着,因为乾坤符比拆离符信价比高!!!
  
  另外,龙纹乃神器!什么理由,其中理由楼主无法言辩,——对于楼主这个每天只玩三小时的人真心羡慕龙纹技能高级的同学,装备不咋地就比我多了两百多属性……
  
  

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