丐帮:一直以来是一个不受重视的门派,一个可有可无的门派。随着天龙三出了进阶,丐帮也逐渐被重视起来。 玩了这么久的丐帮,下面是我自己的一些经验观点,第一次写,勿喷哈。 我一直坚持走的身法路线,当然也有那些极限的体力号,但是我觉得在全三四体的这个阶段,体力流的优势不是怎么大。先说说我自己的。
防具方面要注意闪避、体力、身法的综合方面,不要盲目的去追求高体而忽略了其他的属性,况且我们又不是那些五、六级的极限号,注意属性条的搭配也是很有效果的。
饰品的选择直接影响你的输出等级,追上那些全四单属性门派也不是没有可能的。所以尽量选择火毒的饰品,略带玄的更好(本区无玄抗),具体打造根据自己区的情况来。 武魂的下限也很重要,尽量弄到八级,反正也不贵。
这是我满本门派状态的属性图。走身法路线最大的好处:刷小怪基本满暴击了,大大弥补了输出的不足,作为唯一的外功双属性门派,这样打造也可以让自己的输出有一个稳定的位置。
地四小怪、小票BOSS的平推伤害图。 我忽略还算到位,伤害基本维持在3.5W左右。
冲战斩将,丐帮的一个伤害比较可观的技能吧,我弄了五级冥想,也大大弥补了输出不足的缺点。但是这个技能的命中率实在不敢恭维。唯一的美中不足。
修炼也是一直坚持再点,不算很低。
由于选择的身法流的附体宝宝所以这方面的玄功放弃了。附体技能均是三级。
地四千里伤害。
找了个好友试了下伤害。无火毒抗的。
丐帮在副本中占据的优势还不是很明显,比如四绝之类,人家组队都直接叫内功,根本不理会你这茬。 刷和尚,以及新老三环,丐帮的优势还是很明显的,不过这种副本。大票、燕子、这些副本就不用我说了吧,要你丐帮有何用?压抑了很久了。 我发帖就是想让大家都明白,丐帮应该受到正视了,虽然没有明教的怒火,天山的移花,但是每个门派都是有特色的,希望大家可以重视一下这个门派。