星宿老仙写了个星宿技能的分析,我也蠢蠢欲动,写个峨嵋的吧
坐怀不乱
描述:增加目标定力xx点,持续xx分钟
分析:貌似5种一级属性里面排名第一是体力,第二是身法,并列第三是力量灵气。定力?弱弱的问下什么是定力?几乎没有峨嵋会给全队加定力,气上限多了但气不会跟着多。
昭君出塞
描述:标记范围内6个目标,增加目标受到峨嵋技能伤害34%
分析:爱也昭君,恨也昭君。曾几何时,昭君溪山指点互相顶,曾几何时,没人会为了一个峨嵋标记怪物而吵架,结果某次更新公告,调整了这三个技能的优先级,三个门派的人为了所谓的“效率”争的面红脖子粗的,最后的最后,峨嵋干脆躲后面加血。现在也只有几个副本为了打出降低目标血、气上限而叫峨嵋昭君一下。
貂蝉拜月
描述:增加内攻击xx点
就是平常说的平推,不做过多分析
西子捧心
描述:增加冰攻击xxxx点,运气3秒
分析:曾经是10大门派中的属性技能之王(后来是星宿的一日丧命散),100%命中。但是如果在读条快要结束的时候,目标隐身,此技能会未击中。战斗型峨嵋都会配合斩情绝使用。(貌似现在峨嵋都是灭剑式走天下,几乎无人使用绝剑式了)防御型峨嵋貌似压根不把这个技能拉出来。战斗型峨嵋90进阶必选,雕纹必选。
金顶绵掌
描述:单体远程攻击
使目标持续每2秒受到一次攻击,同时进入僵硬状态,移动速度降低
分析:2秒一次还不如平推,我要你何用!!!!僵硬状态还不如神器减速。
月落西山
描述:群体技能
使自身周围5米范围内,最多4个目标进入失明状态,持续x秒
分析:峨嵋为数不多的控制技能、保命技能之一。90进阶必选控制技能。不多解释。
佛光普照
描述:群体治疗
为自身周围7米范围内,最多12个队友恢复血
分析:有了清心,谁还用群治疗啊。读条3秒,还只加1000不到,现在谁不是10w+的血,怪一个技能就把这点血打没了
冲虚养气
描述:单体治疗
为目标恢复血
分析:会被打断,同上一条,清心走天下。
起死回生
描述:单体复活
复活目标,使目标血、气恢复为原来的10%
分析:依旧让人又爱又恨。从20级血到这个技能开始就是10%,到点满心法,还是10%。真对不起那么多经验和钱