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07年秋天,一个电脑小白的我,在同学的带领下,来到了这个让人又爱又恨的天龙世界。当时对游戏的理解,就是打打怪、升升级,没记错的话,玩的第一个职业是个天山,理由是在《大众软件》这本杂志上看过所有门派的简介,天山会隐身,有点意思。由于当是么什么经验,没玩多久号就被盗了,后来换了好多职业,最后决定玩明教。
玩明教的原因很简单,华山论剑第一,做师门经验和金币双倍。当时的印象天龙里有两个神技,一个是血战八方,另一个是九阴白骨爪,好像一见到这连两个技能,肯定就有人倒下了。由于是学生党没时间天天刷经验,就找别人帮忙练级,自己玩的时候就去校场虐虐小号。后来由于竞技网游的兴起,玩天龙的时间就更少了,只是偶尔看看PK视频。不知道什么时候,突然出现个被称为近攻克星的职业-----逍遥。
逍遥虽不是新出的职业,但以前确实是少见,他的35书才30J,可见它的冷清,虽然当时的金币和元宝比例是1:2.5。开始看了很多命名为“神级操作”的视频,幼小的心灵受到了很大的震撼,立即重新下了客户端(很久没玩,不知更新了多少个版本了),上了我的明教,果然,校场由原来的一片红变成了大片绿,不一会就有个70+的逍遥点我(我89),果断接受,结果正如大家安所预料的一样,被完爆了。伤心了,默默地把游戏卸载了。
玩过竞技游戏的朋友应该知道,时间长了,真的是好累啊,即使我们还很年轻。不知谁说了一句不如回去接着玩天龙吧,于是在开新区的契机下,我们又回到了天龙(当时开新区的速度和现在比,就像汽车和飞机)。这次,我选择了逍遥,冲新区的日子很无聊,就是泡古墓。玩着玩着,感觉逍遥也没那么无解,最多就是欺负和自己差不多的近攻职业,碰到远程再不出现放大的情况下,只有死的份,也许以有人会说,手法太差,可我想说的是,天龙之所以能持续这么多年,就是因为它的PK系统简单,论画面他不如WOW、完美世界,国产的也不如诛仙(我是这么觉得),剧情甚至不如老一代的网游梦幻、大话,操作也远不如DNF、龙之谷。但它却可以持续长达5年,证明它确实是有他自己的魅力所在。好像话题扯远了,算了,既然说了,我就说说它吸引我的地方----人物造型。
说道天龙的造型,是比较符合中国玩家口味的,所以天龙也在这方面下足了功夫,从天龙一开始,血色战甲就是300RMB,5年过去了,什么都变了,但它的价格却还依旧。天龙的发型也是跟随潮流的,从最早的武侠造型渐渐地向现代演变,最早是流行仙侣,现在看起来依旧还是那么潇洒。时装虽然有在更新,但好看实在不多,到后来的点缀、染色,虽然有点坑爹,但也能够接受,只是它的染稀有色几率,实在是不敢恭维!!
接着说玩天龙的经历吧,逍遥的号也没玩的太久,原因是高考,天有也就不得不搁浅了,以至于被遗忘了。
和天龙再见面,是上大学以后了,因为同寝室的室友在玩,跟着他,又从新抄起了天龙大业。这次玩的是新出的门派----慕容。
慕容,燕王之后,不愧是名门之后,所有的成长都还不错。如果硬要说缺点的话,那就只能说近攻,近攻的唯一缺点就是,开按键挂机没远攻的方便。因为不知从什么时候起,天龙已经不流行组队刷经验了,要不是找代练、要不就是开按键单刷(因为单刷的经验要比组队多,前提的装备、石头)。慕容的PK确实很爽,在校场经常可以打败比自己石头高的其他职业。但没有完美的职业,本以为慕容的80技能会改变天龙的局势,但结果却是让人失望,和许多玩家一样,我也放弃了。
又过了2年,也就是现在,无聊的我又回到了天龙,这次我选择是以前和现在都极其冷门的职业-----星宿,星宿之所以冷门,主要是因为他的攻击动作和技能效果不招人喜欢,玩了一段时间,感觉还不知错,他也是有他自己的招盘技能,有人可能会说天地同寿,但我喜欢的是筋脉逆行。无论论是以前,还是现在,星宿一直都不弱,现在的像极炫王朝家族的主力----影子,但他毕竟是高端人民币玩家,不是每个人都能像他们那样,把大把的人民币投入到游戏中,至少我不会。
就这样,天龙断断续续的陪我走了5年,我也见证了天龙这五年发展,从最早的天龙八部到天龙八部OL,再由天龙八部2到天龙八部3。我已经玩了天龙的所有门派,有的是自己练得,有的是玩朋友的。我的总结是,天龙虽然不是很平衡,但还没到取消某个职业的地步,而且,每个门派都不弱,都有它自己的特色,而每个人都有自己的玩法。最重要的是,游戏只是游戏,不要太较真,游戏中喜欢乱杀人、乱骂人的,现实中都怂的不行,我的朋友就有这样的(O(∩_∩)O哈哈~),最后祝大家游戏开心!!!