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作为一个天龙玩家的心里话

时间:2011-07-22 14:26 作者:安平乐道 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
人生犹如游戏,游戏不是人生

之前发过一编交流帖,这次再来谈谈天龙我在十大门派都有号,主玩星宿,天山,天龙,逍遥,武当,峨嵋,别的门派的号也玩,但其它号上的较少
  
  天龙中门派特色不同,导致门派人数差别很大,工作室通常都是武当,新区玩家以逍遥,峨嵋为主。一个平衡的游戏应该做到的是持久和兴趣
  
  一个能让玩家感到兴趣十足的游戏会带来更持久的收益,持久的游戏会更受大家的青睐。天龙是一款网络游戏,需要运营和维护,那么赚钱就无可厚非,天龙是一个永久免费的游戏,但却不是一款不花钱的游戏,你可以免费注册,免费副本,但不能免费消费购物。
  
  这就是赚钱的道路,一个三级的石头是10.5元,那么打一身全四、全五、全六甚至全七,需要多少钱呢?我不想去算,全五一般在一万左右,现在出了雕纹还不止这点,全六翻五倍就是五万,全七大概需要三十万。
  
  狐狸,你的日薪是多少呢?我不知道,但可能你一天的收入够一个打工仔打几十年的工了。
  
  门派:
  
  上次我发过帖说过对于技能的更改,虽然响应的人不多,但我还是想再说一说相生相克,是万物的规律,外攻有外防,内攻有内防,四攻有四抗。
  
  但减抗是一个不平衡,一点抗可以抗住20点攻,但一点忽略却要3倍价钱才能减一点抗。
  
  天山:
  
  最近看了很多帖说要改金壳,要掉蓝,似乎策划真的已经准备将血和气弄的一样重要了,那么是不是该给所有门派一个以气当血的技能呢?以后峨嵋是不是可以几轮副本都不用带血迹了呢?星宿是不是要将以血化气技能改掉呢?气武当是不是以后无敌了呢?天龙的打蓝技能是不是要删掉呢?
  
  那么我和你们换技能第三本第一个技能吧,你们敢吗和少林换狮吼,换吗?换,我能吼怪,你掉蓝和天山没关系了和天龙换指点,换吗?换,我能放大,你掉蓝平推去吧和峨嵋换冲虚,换吗?换,我能用柳暗花明到一边加会血了,你峨嵋掉蓝还能清心多少下吗?和武当换天马,换吗?换,我最多不PK时不用,你能秒我就秒吧,秒不了你脱壳掉蓝去吧和逍遥换八阵图,换吗?换,我就算没高山流水最多等个30秒等爆,你掉蓝去吧和明教换怒发冲冠,换吗?换,我也是外攻打手,本来外防就低,那我开怒发加移花开爆行了吧,你去掉蓝吧和丐帮换飞龙在天,换吗?换,我再多个攻击技能,你掉蓝去吧和星宿换笑里藏刀,换吗?换,以后BOSS出什么反射之类的技能,我能吸血,你掉蓝去吧,你能以血化气,用技能就不能隐身,用了隐身就不能放技能,你攻击状态加诅咒,我开个慕容那个初级技能反震,你隐什么啊?和慕容换七霞映日,换吗?换,我可以减伤,为什么不要,你掉蓝去吧不换技能,
  
  行,我同意你的掉蓝意见,请将所以门派初级技能取消吧,我们可以不用外攻护体,不用奋力打击,不用要害攻击,不要内劲攻击,不要初级治疗,不要内攻护体,不用破绽攻击,不要燃烧陷阱,不要星璇反击,我是天山,所以我能够用门派的初级隐遁。
  
  你能吗,只给你们自己门派的初级技能,你可以吗?
  
  星宿:
  
  总说星宿这弱那肋骨,你们的技能随着心法的提升可以缩短冷却时,其它门派可以吗,你们可以像明教一样给自己绑复活,除了明教,其它门派可以吗,之前我也发帖说星宿2.0的毒攻,总有人说很虚,有的说没有这么多,但多次测试的结果就是这样,你们必中技能多吧加上这个毒攻数据,你们弱吗?你们可以打怒,自己不会用别总说什么时间太长,你们说吸血没用,蝎尾差,请问哪个门派没有几个这样的无用技能,天地可以三连击,同装备下差不多都可以打掉三分之一到一半的血,你们弱吗?
  
  逍遥:
  
  好像逍遥在溪山上一直都是这么争议,那么去掉这个技能,或者换上别的技能,以后就不会有人说这样那样的副本来个逍遥,那么以后你们不再可以一群人过去看到放大就秒了,不再可以得到所谓的效率了,不再能够逍遥了。只有被杀的时候才说要改技能,一到副本就说这来个逍遥,那来个逍遥,叫逍遥做什么啊,放大,那你们叫人家放大还在论坛上叫什么嚣啊?
 


  天龙:
  
  天龙还是这样默默无闻,自从被初级时代被改弱后都没有什么后话了,但现在还百分百命中率,降低发功时间,减双防,加四抗,加会心,加命中,减抗,是弱还是自己不会玩呢?总说百分百命中率有未命中,请问你天龙的技能是说将技能变成必中吗?
  
  不是吧,命中率提升100%,什么概念,也就是说一个技能在命中和闪避相对的情况下应该是50%中,50%不中,如果命中远高于闪避,那么命中率就算是70%到90%吧,提升100%,变成150%到190%吗?
  
  不是吧?就算全6打个小号,也有可能会出现那么一下未命中,就像很多人说天山那个技能到无量山打猴子都打不中,也就是说天龙提升命中率可能是将技能命中几会变成99%,但不是必中,所以不要说什么开了100%就会每下都中,必中和命中率要看清楚。
  
  武当:
  
  武当是一个高攻强控的门派,血低防少只能对小号而言了,后期的武当血并不会比其它门派低出太多,因为是属性时代,外防已经普遍的平衡,但内防却没有,现在出现不少内主玄辅的武当,内攻输出平稳,属性输出偏大,而且可能会出现抗死,但内攻为主却不会被抗死。
  
  所以武当说弱,我真的不知道弱在哪里,后期的玩家都是靠技术的,都说什么天外的命中率差,每次都给命中那就叫必中了,你控制要是全中了,其它门派还混什么,正如所说的,武当需要的是神一般的操作
  
  峨嵋:
  
  清心使峨嵋在游戏中有着一定的地位,副本,群P,都需要峨嵋,那么就不能改峨嵋,上次看帖说要将清心改为引导,我觉得太不靠谱,清心的时间两次大概相差了2秒以上,根本做不到所谓的一秒一次,点一下就要一秒,技能无冷却却要圈一圈才能再使用,大概相差一秒,再点一下运气一秒,这都三秒了,如果改为引导:
  
  第一,是否一次引导全队所有人,还是一次只引导一个;
  
  第二,引导回血不可能每秒回10%以上吧,那样都无敌了,所以再怎么改最多就是几秒内回复百分比多少,那么清心80的心法是10%,改成引导是否是三秒或四秒引导10%呢;
  
  第三,副本中如果像缥缈这样的BOSS,BOSS的攻击大于引导可回的血,就像第一个BOSS,一下就可以打掉几万血,清心原来可以一次回10%以上,现在需要几秒才能回10%,我估计那人已经挂了;
  
  第四,引导技能是否可以连续引导,是否可以多目标引导,发功者死亡是否会停止引导。
  
  峨嵋都说应该改强,要这个技能那个技能,请问还有什么技能能与清心比,都说要跟其它门派换技能,你知道峨嵋有这样的技能你还玩,那为什么不去玩你想要的那个技能门派。
 


  慕容:
  
  慕容是一个短期输出,控制杂多的门派,这样的门派之前的帖就说过是错误的,所以门派的控制他都能用上一手,还能反控制,这样的特色给的有点多了,但可玩性真的不高,近战内攻输击,一个根本错误的门派,强与弱我不太想去说,你说他弱,内攻成长,血成长和技能控制有什么门派可以相比。
  
  说你强,你说技能放出时间长又说命中什么的,有意思吗?所以成长都给你,你觉得强了,那么你就会知道当年天山和现在天山我悲剧是什么情况
  
  丐帮:
  
  丐帮总说攻击弱,横扫弱,龙战弱,那你别玩啊,哪个门派攻高群强,闪避你去玩啊?没有逼你玩的,横扫无视控制,就说80强控能够控制,自己修炼比不上别人说技能有什么,你要是强控高出他会被强控吗?龙战弱,加闪避你当加无视攻击,还说什么加个闪避跟没加一样,那你还要开龙战做什么,你开说明他有用,要是没有用你就不去开。
  
  选择一个门派,你玩的是门派特色,玩的是兴趣,如果连自己玩的门派都没有信心玩,那你就别玩了。
  
  少林:
  
  少林防高血多,这是特色,你玩了,就不要说我攻击弱,要是给你攻击,你是否愿意放弃血和防呢?没有了血和防,给你高攻,你和天山有多大区别,给你吼怪技能分担队友伤害,如果不给你这样的技能请问要你在副本做什么,要高攻有明教武当,要控制有逍遥慕容,这是你先择的门派特色,是你自己玩不来就不要说什么技能有问题。
  
  明教:
  
  明教是高外攻门派,在打怒技能上争议很大,可是有什么好争议的呢,有打血上限的峨嵋,有打蓝的天龙,那么就应该有一个打怒的明教,你在你的状态上能看到什么,血,蓝,怒,游戏的平衡性就是相生相克,有什么好抱怨的,怒火可以秒人,但请问在差不条件下,15刀能砍几刀,在差不多条件下,15刀能中多少刀;还有无中,说什么没那效果,最后几刀可以秒掉四五万血还说没效果,难道说要两刀就挂了才叫效果吗?
  
  几率:
  
  让人最无语的就是所谓的RP,有人发帖说系统已经告诉你百分之几成功率了,是你自己花钱砸的,是啊,是自己要花钱砸的,但请问这几率是谁定的,不是游戏吧,是所谓的GM,圈钱的理由就是所谓的RP,那么什么样的RP才能花最少的钱砸出最好几率呢,我想是你自己玩的号吧。
  


  心法,修炼:
  
  心法和修炼是需要大量的经验和金币,我很想知道一个人一天能刷多少经验,又能赚多少金币,上次有人说一天24小开四倍经验可以刷到近10亿经验,这说明什么问题,怪的不平衡,天龙好像打怪是有上限吧,但为什么杀了一个怪却不会算一个怪呢,一万个怪,不算什么防沉迷减半,就算地宫最高经验大概正常是7000多一个怪,我现在打怪是这样,可能有人打8000吧,但我还没那么高,开双,一个怪就算是一万六,开四倍,一个怪三万二,32000*10000=320000000,打满怪也就三亿两千万经验,刷满副本,再满每天最有经验拿的也就是四绝,刷满333开四倍经验最高也就四千万经验,给你算整数才四亿经验,其它副本虽然有经验但是那点经验基本刷满也没有多少。
  
  时间上,四绝三次大概需要一小时,满一万个怪,就算全你全六,一下一个怪,还要看出怪的速度,这样也要几个小时。也就是说玩这游戏要需要不工作,不学习,有充足时间还要有钱的才能玩。
  
  心法,90以后的心法点上去可能需要几十亿经验,满修炼可能要几百亿经验,升级还要几十亿经验,点一下需要几十到几百金币,哪来,用元宝换金币,用钱买元宝,所以你们取消了当初的用金币换元宝,除了测服其他服好像都没有了。
  
  第八本技能心法250级,我很想知道和其它技能区别在哪,其它的技能只能高出5级,第八本可以不受限制,修炼评分非要给个第八本技能效果,修炼差别太大可以强控十几秒,这样的概念到底是什么,我不想说,大家心里清楚。
  
  安全:
  
  之前的帖也说出我的想法,虽然之前的帖技能篇被喷了,但后面我个人认为还是不错的提议,安全上我个人还在构思,说出来也只是与大家交流,狐狸大概是不会接受的,其实盗号对官方也是有得有失的,就像我,号被盗四个月了,我终于找回来了,怎么找回的呢,买的,四个月没有上线,前几天突然看到在线了,于是我密了他,他人还不错,花了点钱把号还给我了,号被盗要么是自己看管不严,要么是别人太过厉害,无论哪种都是自己的问题,我玩了两年多的号买回来并不是因为号有多厉害,只是不舍而矣。
  
  号被盗,很多人会失忘,然后放弃游戏,但相对的,有很多人会重新练号,重新砸钱,或都号东西被盗了,但是号还要,舍不得扔,但玩起来没意思,所以再次砸钱搞好。砸钱,这就是狐狸的收入,也是TM最坑人的地方。
  
  狐狸的幌子:
  
  开出新活动,给玩家更大的优惠,是啊!真优惠,不冲钱不给的优惠,冲了钱也不一定会给你的优惠,我看了看从2010年10月8号到现在活动,基本都是充值才给的几率优惠,现在玩龙的可能有几万人都不止,冲钱越多给你一点优惠,冲的少和不怎么冲的,直接无视你。就像最近的活动,星级会员才能得到的优惠,不充不给优惠,充少了达不到星级会员还是没优惠,申请但不给你领取码,有优惠也变成没优惠。
  
  所谓的优惠就是不给钱无视你,给一点随便忽悠你,再多给你随便应付你,砸个几十几百万送两个道具给你爽爽,他要做的只是在电脑上改改数据,你要做的就是拼了命的游戏。搞出的理由总是说给大家实惠。
  
  拼了命的游戏,到最后他只是说声这游戏不经营了,你的结果就是啥也没得到,工作室赚点钱人家也是在拼命,但是狐狸赚钱不是一点点钱,而且不用拼命。
  
  我对工作室也很反感,去打个图刚开出怪就被抢了,做个场景任务杀40个怪需要一个多小时,但想到狐狸,我觉得工作室比狐狸好多了。
  
  狐狸是狡猾的,我们不是猎人,我们只是猎物。当游戏成为生活的一部分,离开也会觉得空虚,当游戏中的朋友一个个离去,也会感到难受。
  
  虚拟的是游戏,真实的是感情。游戏不是生活,角色不是你我,人生有如游戏,但游戏不是人生。

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