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探讨武魂第一个技能的选择

时间:2011-07-06 10:20 作者:无聊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
武魂第一个技能那种好

40的是:
  
  某种武器的攻击百分之几
  
  内外防御百分之几
  
  (具体数值和技能等级有关,可以用魂冰珠提升)
  
  70的是:
  
  (1)增加自身命中,减对方闪避
  
  (2)增加自身内攻击,减对方内防御
  
  (3)增加自身外攻击,减对方外防御
  
  (具体数值和技能等级有关,可以用魂冰珠提升)
  
  90的是:
  
  (1)攻击目标,增加N点外攻
  
  (2)攻击目标,增加N点内攻
  
  (3)攻击目标,造成N点某属性攻击
  
  (4)攻击目标,造成N点直接伤害
  
  (具体数值和技能等级有关,可以用魂冰珠提升)
  
  值得一提的是90的技能,有几率洗出群攻技能,我见过有人洗出的,技能描述:攻击目标,增加N点外攻攻击,消耗气X点,同时对目标周围6米范围内最多3个目标造成N点伤害(描述和图标有点像移花),有效距离15米,冷却90秒
  
  这里我只想谈下第一个40级那种技能最好
  
  很多人都说武器的攻击百分之几技能最好
  
  但个人觉得基础内外防加的多
  
  因为加攻击只是加武器的百分比,而内外防是所有防具及人物本身的基础内外防百方比.
  
  92级的武魂第一技能如果是5级应该是加90%攻击
  
  如果没强化,也就是说只能加900左右的内外攻.
  
  如果第一技能如果是5级应该是加90%内外基础防
  
  本人是WD,套上加防具的90%武魂,可以加3700的内防,1900的外防当然3700内防里面还有武魂35定力体力所加的防,除去35定力体力加的内外防也是很多的,比攻击多了好多。。
  
  一个3级猫眼石加的攻击好像是364吧,3防具石头好像也是364吧.
  
  具体不记得了..这样算一算,加基础内外防武魂可以换9个加内防的宝石,5个加外防的宝石
  
  而加攻击百分比只可换2.5个加内攻宝石.
  
  个人觉得加基础内外防加得多点..
  
  欢迎大家一起来讨论
  
  

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