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略谈星宿技能的优点与劣势

时间:2011-06-30 09:48 作者:剑意红颜 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本人玩天龙八部4年了,而且4年只玩星宿这一个号。对于星宿这个职业我个人感觉还不错,星宿这个职业其实也挺好玩的,每个门派都有每个门派的优势.

本人玩天龙八部4年了,而且4年只玩星宿这一个号。
  
  对于星宿这个职业我个人感觉还不错,星宿这个职业其实也挺好玩的,每个门派都有每个门派的优势,大家认为星宿太弱只不过是相对其他门派个别技能而已下的绝伦,和五当比五当的满怒能让他的技能无冷却时间
  
  (如果你要说5当攻击高,这是他门派的特点,毕竟他的攻击高的同时防御也低),对于娥眉来讲,娥眉会+血,所以星宿弱,对于逍遥,逍遥能放大,星宿自然也弱。
  
  而星宿最大的优势我认为就是技能的优势,想必大多数玩星宿的玩家都知道星宿的技能绝大部分都是100%命中的,这是任何一个门派都没有的待遇,名教的葵花点穴手也有MISS的时候,娥眉的爪子也会有MISS的时候,5当的天外飞仙也一样,而星宿的***虽然要运气,但是他是必中的。
  
  也许很多玩星宿的会抱怨运气时间2秒,有这2秒的时间对方早影身了,但事实上PK的时候能够做到躲过我们星宿这个控制的又有多少,星宿开水遁附带诅咒效果这点就让对方的影身失效。所以想要躲过这个技能的几率是很少的。
  
  谈笑半步颠这个技能我认为是星宿所有技能里最恶心的了,PK很管用我本人也很喜欢这个技能,配上蝎尾针效果更好。
  
  这个技能也许会让逍遥特别头疼,一日丧命散这个技能是我最欣赏的技能,属性攻击技能所有门派最高,还附带失明技能外加一个定时炸弹。
  
  至于幽明神掌的命中率低这是事实,但我看到前面有篇文章说,10下有8下不中,我想策划还没脑残到这种程度!不过这也是根据自身命中与对方闪避而定的!但相同石头或者高1个阶级的石头,这种现象应该是不存在的!筋脉逆行这个技能估计让很多人眼谗吧!
  
  谈笑自诺也给予了我们除了刷怪之外的其他用途,而含笑九泉可以说是一个不错的害刀技能,最多能次害3把刀。星宿所有技能中我个人只对2个技能有偏见,一个是笑里藏刀(我基本不用),一个指鹿为马。
  
  笑里藏刀就是个废技能。而指鹿为马,要牺牲控制的时间来吸取对方的怒气,如果不牺牲控制时间那么这个技能也基本上派不上什么用场!你吸他怒气,他还可以打你,或者直接用控制把你控制住。
  
  当然也有很多人抱怨星宿没加速或瞬移,我曾经也抱怨过,如果星宿多了个凌波微步那多好,那估计星宿的实力会强上很多,星宿单属性攻击本身就有很高的攻击伤害,加上个瞬移那,还有谈笑,蝎尾,那打近身门派就容易的多了。
  
  也许真正让我们星宿头疼的还是副本吧,像燕子这样的副本几乎没人要,而且很多不了解星宿技能的人刷BOSS都不组星宿就要5当逍遥。
  
  我希望那些不组星宿刷BOSS的人能够好好了解下星宿的技能,一日丧命的伤害+上固定伤害天地同寿,这2个技能都是高伤害技能,对于抢BOSS来说很有帮助,要是星宿满怒技能3爆的话,我猜BOSS基本是属于有星宿的那个队的了,虽然3爆几率小的可怜,但是3连击的几率是30%,而逍遥100的心法也才29%的放大几率。所以我个人认为抢BOSS组5当不如组星宿。
  
  如果同石头的一队5当和一队星宿去抢BOSS,我敢肯定一定是星宿队获胜,以前属性技能伤害最高的是娥眉的西子,而现在同心法的一日和西子比起来还要比西子高出将近1000的属性伤害,再+上星宿是单属性攻击。
  
  虽然总体来说星宿再所有门派中还是处于弱风,但是并不带表星宿弱到那种没人玩的地步,4年天龙经历从套装时代一直玩到属性时代很多门派也都是后期崛起,如名教就是个列子,没有怒火连斩的名教,相信名教也打不过几个门派。
  
  我还是支持星宿这个门派,但我也希望以后策划们在出新技能书的时候能够为我们处于下风的门派技能书好好琢磨下,不要让门派间的差距越拉越大,也希望你们能够为我们星宿多着想下!~
  
  

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