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为什么国产网游留不住中国玩家

时间:2011-06-24 11:38 作者:旺仔009 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
中国网游历经十年发展,从当初的单纯依赖进口到今天国产网游占据大半壁江山,可是国内现在,至少现在,无论任何一款国产网游面市,都会招来一大片玩家的骂声。也不知道为什么国内的游戏市场变成了这样,在单机游戏时代,仙剑曾经有多少拥簇啊?简单总结了一些玩家的意见,我们一起来看看,为什么玩家会

中国网游历经十年发展,从当初的单纯依赖进口到今天国产网游占据大半壁江山,可是国内现在,至少现在,无论任何一款国产网游面市,都会招来一大片玩家的骂声。
  
  也不知道为什么国内的游戏市场变成了这样,在单机游戏时代,仙剑曾经有多少拥簇啊?简单总结了一些玩家的意见,我们一起来看看,为什么玩家会讨厌国产网游?
  
  1、免费游戏更费钱,玩不起。别看绝大多数国产网游都打着“永久免费”的旗号。可是游戏中你才发现你不花钱根本没法玩,你要做装备就得自己充钱买商城的物品做。
  
  二、外挂bug满天飞BUG、外挂、代练,游戏里比比皆是。
  
  现在国产游戏从制作到运营都有点太过向钱看了,从一开始制作就开始挖空心思想赚钱。一个连玩家都留不住的游戏,怎么可能赚得到钱呢?
  
  有些公司一年能出好几款游戏,那质量能好吗,学学人家暴雪,虽然大部分人都发牢骚说“等暴雪出游戏得死人”等一些话,可游戏出来了都会去抢着玩,这就是暴雪的魅力,暴雪出品,必属精品,国产游戏厂商的理念该改改了,别一心只钻到钱眼里。
  
  先进的网游开发商运营商,都在研究怎么能让玩家花费更多的金钱,提高游戏金钱和装备价值,而国外在开发游戏的时候想的是如何能让游戏更吸引人,拉来更多的人,因为有人才有收益,而国内开发商想的是如何能在最短的时间内获取最高的金钱价值,说白了就是如何能在最短的时间榨取玩家更多的油水。
  
  所有人都看到了魔兽世界的成功,在仿造他们的游戏这个那个的概念和系统,最后仿的不伦不类,还在前仆后继的研究怎么能仿的更像,别的国家已经在研究如何做的更好,我们始终在跟着别人的脚步走,商家有有古训,奇货可居,何谓奇货,稀有稀少的货物,游戏也是,你的游戏独一无二时,无论什么消费方式都有人玩,咱中国玩家缺的不是钱是好的游戏。
  
  游戏够好,每月一百谁都拿的出。魔兽世界的成功是领先,领先的概念,思想。技术不是唯一的理由,技术买的到、思想买不到,超前的思想往往能占有先机。
  
  一款魔兽世界风靡中国多年,经久不衰,我发现,只要是玩过或者正在玩这款游戏的玩家,几乎没有说她不好的。倒是国产的所有网游,都遭受过批评。
  
  玩家很痛心,要知道,我们的年轻人是多么的**,有的人情愿去玩国产的“垃圾”,也拒绝玩外国的游戏,这是国产游戏面临的多么大的优势啊!可是我们的游戏公司一次次地令玩家失望。
  
  为什么会这样?是公司不努力吗?好像不是;是眼里只认识钱。国产游戏就像中国足球一样,让玩家又爱又狠。
  
  但愿中国的制作人愿意一步一步用心去做,去创新。不要总想着玩家腰包里的钞票。

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