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发稿日期:2011年6月21日
稿件内容:时评
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在前一篇的报道中,我们讨论了资料片的更新对门派的影响,综合了宝石暗器武魂技能等方面的研究,那新副本的推出对于门派平衡又有何影响,接下来请跟着小记一起“穿越”,来到2007年8月,陆续为大家解说。
一、挑战燕子坞
2007年8月15日是天龙八部第一个资料片“仙人指路”公测,可能还有玩家不明白为什么会用武当的技能来作为资料片的名字,那是因为我们现在的“自动寻路”系统就是此次更新出现的。释放双手,双击自动寻路上的目标NPC,玩家就可自动地向目标移动,也就是“仙人指路”般地顺畅。
紧跟着2007年11月的“准正式版”资料片开放,推出了至今都被部分玩家头疼的“慕容复的阴谋”。那时候通过一次慕容复的心情比现在通过大飘的还要兴奋百倍,无属性攻击(有属性宝石,但却是“非主流”),无手工,无强大宝宝,无附体,无雕纹……在这样艰难的情况下,依旧能顺利通过副本的,那就只有传说中的大神。
***,鸠摩智,慕容复是这个副本中比较难刷的三个boss,在套装时代,唯有少林能与之抗衡,所以07——08年,少林是个很抢手的门派。峨眉则不用说,弱血时代,峨眉属于真正的勇士,清心要按个不停,正如那句“清心普善咒,一按一下午”。慕容复的冰群则需要天山来抗,逍遥的溪山行旅则事半功倍,至于武当,在那个时代,由于还没有完全明白刷慕容复的要诀,所以连控基本上没有施展出来。
总结:副本的高难度,玩家的低血量,低输出,既发挥不出控制的作用,也没有发挥清心补血的威力,总体上来说,挑战燕子坞在前期没有影响门派走势,反而是在手工时代,奠定了逍遥的放大,武当的连控,峨眉的清心地位。以至于其他门派的玩家则是很难被邀请刷副本。
二、缥缈峰
在前一篇报道中我们知道了缥缈峰副本是在2008年4月“沙漠迷城”的资料片中开放的,因为刚开始推出的是血战缥缈峰(也就是我们现在俗称的大飘),boss超厚的血量,超高的攻击,***的毒抗,李秋水的剑舞跑圈是套装玩家无法承受的。
面对如此尴尬的局面,策划们只得开放出了“初战缥缈峰”,哈大霸可以被控制,***的减毒抗效果也降低,运营商所宣扬的“全民小飘”时代来临。
初战缥缈峰因为要求75级的等级限制,使得玩家有了冲级欲望,丰厚的掉落物品(当时的三级雕琢比合成还要贵)也使得玩家跃跃欲试。
少林。依旧是少林引导着副本。少林利用嘲讽顺理成章的成了飘渺队的带动者,逍遥的溪山行旅此时真正的发挥出了作用,这个默默无闻的门派开始崭露头角,武当两派技能加上连控也是缥缈峰的受欢迎者,因为桑土公所免疫四属性攻击,作为毒攻的毒逍遥,丐帮,星宿受欢迎程度也上升。
由于火逍遥的普遍出现,一直作为龙头老大的明教则被排斥,由于峨眉是冰属性攻击较多,天山门派也不是很受欢迎。但是随着火炕的普及,毒逍遥也开始增多,原来一直作为大飘宠儿的丐帮则被高输出的明教和天山代替。
手工装备,四孔,武魂,暗器,附体,雕纹等等的开放,使得大飘走向了远攻化,首先是逍遥的“放风筝”使得少林失业,冰属性的峨眉使得天山失业,火毒逍遥的出现代替了丐帮星宿和明教,玄天龙玄峨眉玄武当则弥补了少林的空缺。
总结:缥缈峰副本的体现出了“放大”的威力,逍遥成了赤手可热的副本选手,作为放大的替补选手,指点江山的固定放大多属性的天龙,也被玩家有了新的认识。
三、藏经阁
2009年7月,“笑傲昆仑”的资料片中更新了“藏经阁”副本,80新技能的掉落,比较丰富的经验,使得这个副本一度也是赤手可热。因为十拨血厚小怪的另类新玩法,削弱了逍遥的副本地位,相反一直走在低谷的丐帮因为“横扫乾坤”,武当的“七星聚首”,天山的溅射,“群打手”这个新名词登场,高端宝石的玩家甚至能够不组峨眉并且能够刷上4-5次。
从此逍遥的定海神针在练级点的作用基本丧失,野外经验点基本都都是丐帮和天山。此时的丐帮也依旧是大飘的毒属性位置。
结论:群攻击的效果开始显著,单P时代结束,丐帮天山的副本地位提升,此外明教玩家一直宣称怒火加上血战八方的威力不比天山的鹰击长空差,但是漫长的冷却时间使得明教受欢迎程度要低于天山和丐帮。
四、杀星
2009年9月,大理城要比往常热闹,因为新副本杀星在大理城开放,类似水泊梁山英雄的名字和形象,宝宝套的掉落,宝宝套的星级提升,魂冰珠,武魂延寿丹,使得2飘2星成了新的副本路线。
杀星中除了鲁智深不免疫控制外,其他的11个boss都免疫控制,武当的连控失去了作用,逍遥和天龙的放大再次体现强大的作用。其次煞星中的李逵boss因为会放传染的毒使得近战十分头疼,同样花容的陷阱,宋江的范围群,严重削弱了近战的副本地位。
结论:如果缥缈峰是拉大近战和远战副本地位的铺垫,那么杀星副本则是将这种差距扩大。逍遥和峨眉的配合成为了副本的最佳配置。
五、四绝庄
2010年4月,“慕容世家”首次推出经验副本“挑战四绝庄”,每天可以刷两次,第三次则需要缴纳20J,因为副本一开始不掉落物品,而且在当时副本的难度也是相当高的。所以刷的人不多,小记当年就被嘲笑过“四绝庄有什么好刷的,搞笑。”然而野外练级点被勤快的玩家占据,生活玩家要升级的话,除了藏经阁大飘,最容易的还要数四绝庄。
四绝庄需要近战敲钟,所以四绝庄一开始必须要要组近战,但是后来发明的60秒群丢钟的方法使得近战十分尴尬。
满地的陷阱,秦韵的失明加中毒,招魂幡无一不让近战倍受打击,“持续群”的重要性开始体现出来,丐帮、天龙、星宿的持续群则受到欢迎,作为远攻加上多群玄属性的武当受欢迎程度也是相当高。天龙无冷却指点多修属性也曾经一度是最热的选手。
逍遥的副本地位再次削弱,无群,3秒免疫放大几乎将这个门派完全拒绝。但是随着后期对群需求的减少,多个逍遥的放大叠加,凌波微步的快速机动能力使得逍遥能够稍稍起死回生,但是依旧有着逍遥刷四绝被拒绝的情况。
结论:副本“放大时代”结束,属性输出,远程攻击成为主导。逍遥副本地位削弱,其他门派的副本地位上升,多修的天龙和多群的武当成了四绝庄最受欢迎的玩家。
六、少室山
2011年4月,最新的资料片“飞龙在天”公测。而新副本“少室山”也成了玩家挑战的新对象。
少室山有四名boss,有我们熟悉的鸠摩智慕容复,也有我们陌生的庄聚贤和***。如果说四绝庄能放大3秒的话,那么少室山则完全免疫放大,包括溪山、指点、昭君。低输出的逍遥成了新副本的弃儿。
第一关鸠摩智的跑位,火圈,小怪,使得近战十分劳累,这还是轻微的。第二关庄聚贤,杀死冰蚕后需要一边跑一边追着庄聚贤后面砍,第四关***的毒蛊的跑位等等,无一不体现出副本对于近战的排斥。
大约是逍遥的玩家不甘心失去副本地位,于是研究出了最新的少室山刷法,利用定海将boss拉出领地,boss则丧失了部分技能(慕容复丧失了反弹伤害,但是会出1-2次伤害转移;***失去了使玩家自爆和平摊伤害的技能,但是依旧会放毒蛊)。
逍遥在少室山中的副本地位稍稍提升。
结论:近战依旧杯具,远程攻击依旧是副本主导。逍遥的副本地位被削弱,但是却在关键时刻却又能起死回生。但是总的来说,少室山没有完全排斥近战,但是近战多了明显的影响效率。
总体来说,近战的副本地位4年来是每况愈下,远程打手则是逐渐上升。群攻击成为主流,放大的需求也是从有到无,跑位的重要性提高。每个副本的推出对门派平衡都有着重大的影响。伴随着门派的大起大落或者是走出低谷。上一秒你是英雄下一秒你可能就会被排斥,上一秒你可能被拒绝,下一秒你就会受邀请。
天龙没有固定思路,玩的就是心跳。
下一个新副本悄然临近,谁会是最受欢迎的门派,你准备好了么?
(附:除了少数不需要峨眉的副本除外,峨眉一直是作为副本的灵魂人物,所以本文中峨眉不在讨论的范围)