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骨灰逍遥教你打造3,4级宝石强者

时间:2011-06-23 10:26 作者:Oo冰火之恋oO 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
逍遥的打造,操作,意识!


  PK,其实你玩逍遥玩的久了,自然而然的就会有一套自己的作战方法,逍遥是个很需要操作的门派,PK中很多变数,没有一种稳赢的方法,至于实战经验,有很多是需要自己体会的,PK多了你自然能做到应对自如。
  
  PK还有一点很需要注意,知己知彼,百战百胜,这一点,你要明白,对于对方的技能,要做到基本完全了解,甚至你是高手的话,它的冷却时间你都能知道的,而且高手们往往能根据对方的冷却时间做出相应的判断,相应的对策,这个当然不是一天两天的功夫。
  
  例如,能够解散工的名叫,坐地求全的冷却时间是25秒,但免疫时间只有10秒,所以你如何在这空缺的15秒将散工放出就是一门学问,还有对于开了横扫的丐帮,有些逍遥还乱扔控制,这显然是不明智的,因为横扫是免疫控制的【除了强控】,再例如,对方闪避很高,或者说开了龙战的丐帮,常常碰到放大了死活打不住的现象,这个时候,你要知道,我们的80技能,武魂技能,潇湘是必中的,所以根本不用管它多少闪避之类的,是无视的,必中的还有我们的阵法,惊涛,这些都是必中的。
  
  所以有很多琐碎的东西作为一个资深的逍遥玩家们,是有必要知道的。再例如,你凌波之后,你可以根据对方【一般是近战,远攻的逍遥高手也可以】离你的距离看有没有足够的时间摆个阵,这些都是经验,但却又说不出来,所以玩的久了,你自然可以感觉出来,以及凌波的距离,写的是20米,但游戏里又没有标20是多远,所以这些都需要感觉,需要经验!
  
  还有大家不知道有没有算过咱们的控制,八阵六秒,80强控看修炼高低,这里按4秒吧,惊涛六秒,暗器打穴按5秒算吧,潇湘4秒,算下来咱们的控制也二三十秒了,对吧,但是逍遥的控制不像武当一样,一直连到底,逍遥更确切来讲是分段控制,
  
  但分段控制遇到了放大怎么办呢,不是没法把放大打出来嘛,浪费了嘛,而且八阵图冷却30秒,打近攻的时候甚至能用三次以上,所以逍遥的控制并不确定,有很大变数,对于80强控,有经验的人都知道,可以根据另一个技能的伤害来判断几秒,这个需要自己体会,碰见对方被放大,有很多人控制接不上,对于此,我想说下,修炼高的话可以先80强控,必中的,然后就是惊涛了,由于需要凌波近身,且80强控感觉不了多久,所以很多同门有时候接不上惊涛,对于此,我建议接控制一定要在控制时间内接,不然碰见高手的话会被马上反控,不要贪那一秒,尽量提前一秒接控制,惊涛也是必中的,然后就是暗器打穴了和潇湘了,当然接控制有很多种方法,不局限一种,只是这种接控制的方法比较保险,因为强控和惊涛是必中的。
  
  还有不知道逍遥友友们对于凌波的用法怎么样,高手的凌波能运用的淋漓尽致,这个就需要大家的经验了,凌波是控制,大家请相信这句话,凌波就是控制,这句话不仅对于进攻适用,远攻也适用,只是看大家如何使用!
  
  还有完美高山,完美主线也是逍遥需要知道的,虽然用的人不多,而且需要赌画地的命中率,但是其中有很多东西是可以学习的。
  
  还有相信大家也能感觉到,逍遥的一轮控制下来,或许有些打不死人,一轮控制+放大才是可怕之处,但很多同门们放大出来后,接不上控制,或者控制用完,或者被反控,所以很多时候我们的控制在没放大之前不要倾巢而出。
  
  还有现在门派都具有爆发性或爆发性机能,例如名叫的怒火,天山的移花接木,天龙的中冲,慕容破天。这些招牌技能不是飞要反控他们,而是需要画地来支持,需要画地来拖延,例如天山的移花接木,点的高了20秒,有些时候天山没接上控制被我们反控,这个时候我们最好的办法是扔画地,而不是用惊涛,强控,潇湘之类的控制,因为你虽然把对方的移花接木废了,但你也已经没控制了。
  
  没了控制就只能是案板上的羔羊,只有挨打的份!还有对于天山的踏雪无痕,我们也可以用,凌波+隐身,这种用处很好,能逃离别人的视线,躲避别人的爆发性技能都是可行的。只要运用的恰当。
  
  还有对于打武当,画地之后很多同门们会凌波过去,在摆阵,隐身,引爆,这种方法缺陷很大,例如,武当只要梯云运用的号,完全可以做到被散工但逃出去了吧,这个时候,凌波刚刚用过,造成无法及时追击,白白浪费八阵的控制,不是吗?而且引爆八阵对于所有的逍遥来讲都是一门学问,以及,如何用凌波,画地躲避别人的控制!
  
  
























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