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全面解读“个人仇敌”系统

时间:2011-06-20 15:09 作者:苏丝绫 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
所在服务器:华东电信一区断桥残雪游戏昵称:蘇絲綾报道日期:2011.6.16稿件内容:6月更新爆料博客地址:http://tian2007long.blog.sohu.com在向大家介绍这个“个人仇敌”系统前,小苏要感谢龙园的5位玩家用了两个晚上帮我完成任务,非常感谢!现在,我们

  所在服务器:华东电信一区断桥残雪
  
  游戏昵称:蘇絲綾
  
  报道日期:2011.6.16
  
  稿件内容:6月更新爆料
  
  博客地址:







http://tian2007long.blog.sohu.com
  
  在向大家介绍这个“个人仇敌”系统前,小苏要感谢龙园的5位玩家用了两个晚上帮我完成任务,非常感谢!
  
  现在,我们来看下官方对“个人仇敌”的定义
  
  个人仇敌
  
  等级限制:等级≥50级
  
  功能简介:新增加一个仇敌列表,可以保存10个对立的仇敌信息。
  
  一、建立仇敌关系
  
  每个人最多可以与10个人建立仇敌关系,添加仇敌时两人需均为50级以上、等级相差10级以内的在线玩家,仇敌关系可以单方向建立,无需双向建立,可通过三种方式加对方为仇敌:
  
  1、玩家仇人列表之中时,此时可以进阶为仇敌关系。
  
  2、当在野外、帮战、宝箱争夺被杀时,死亡状态一方可以直接添加仇敌关系。
  
  3、当一方添加仇敌关系时,会给另一方消息球,通过消息球可以添加仇敌关系。
  
  二、仇敌之间的数值计算
  
  根据玩家之间的等级及装备情况计算玩家PK胜利之后获得的压制值。
  
  三、压制称号
  
  仇敌关系的玩家,当一方的压制值达到一定数时可以领取称号,当压制值缩减时,称号自动失去。
  
  是不是有种稀里糊涂的感觉呢?没关系,现在某苏就为大家详解“个人仇敌”。
  
  更新后,大家会发现在仇人列表下面多出了一个仇敌列表。右键点击仇人列表里任意一个人,可以将其移动至仇敌列表(红线标注)。也就是说,当你杀死别人或者被别人杀死后,对方的名字不会自动出现在仇敌列表,而需要手动转移。




























  
  在将对方添加为仇敌后,我们可以查看仇敌状态或取消仇敌状态(查看状态后面为大家详解),也可以将对方移至黑名单或好友列表,但不能移回仇人列表。这里小苏特意尝试了一下,在仇敌拒绝加好友的时候,依然可以把对方移至自己的好友列表。这是否意味着拒绝添加好友的设置对仇人就形同虚设了呢?


  


  关于如何添加仇敌的方式,这里有一点需要注意。

仇敌是不可以像添加好友那样随便加的,除非被人杀,或者对方本身就在你的仇人列表,

另外就是当你杀死别人的时候,对方添加你为仇敌,

这时可以通过系统发送的消息球添加。

如下图所示:


  
  在有一方或双方设置了仇敌后,两个人再PK,赢的那方会获得压制值。按照官方的说明,压制值的多少是和装备及等级有关的,但是通过试验小苏并未发现宝石的差距会影响压制值大小,由于龙园没有小号,所以很抱歉不知道级别的差距对压制值有多大影响。


  
  上图是通过不断重复杀人——回城洗刀——****这一痛苦过程得出的。可以看出,随着杀人次数增加,获得的压制值是不断递减的,但是规律是什么小苏没有发现。当压制值到达1000后,系统不再提示自己获得压制值。(关于上图系统提示我为输给对方,经大家讨论应该是bug,通过下图可以看出我杀死了对方,但系统提示我失去了压制值)


  
  在查看仇敌状态里,我们可以看到自己和对方的压制值。第一次添加的时候双方都是500分,每增长100描述都会改变。


  
  当压制值到达一定数值会自动获得称号,称号一共有2个,很抱歉小苏忘了看第一个称号是到达多少给的了--
  
  第一个是xx的宿敌




  
  第二个是xx的命中克星


  
  关于个人仇敌系统,上面说的差不多了,如果大家还有疑问欢迎提出。做完这个测试后,第一次觉得杀人是那么痛苦的事情,特别是玩家小禹,双开两个号一个被我杀,一个救,不停重复这一动作,用他自己的话说,已经抓狂到开始挠墙了。所以再次感谢他们对我的支持,附上合影一张~(玩家Magina因为有事没能来,同样感谢)


  
  本文图文均来自封测区世外龙园,不保证更新至全服

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