随着大规模的合区,已经预示着搜狐可能近期有着大规模的动作。
可能是天龙3也可能是天龙3.0
这也暗示着这个历经好几年的游戏遇到了瓶颈。
玩家大量的流逝,外挂的横行。。。
这些都是搜狐不得不去面对的。
所以针对这些。搜狐也要做出相对应的调整。
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第一方面:门派。
1:内外功。内外功的差距原本就比较巨大,再加上按键的出现,几乎将外功玩家赶尽杀绝,以至于不管是新区还是老区逍遥峨眉遍地。
所以:门派转换道具会不会开放?或者是开放弓箭系统,近战的玩家可以通过装备弓箭进行7-15M范围类的平推(无法使用门派技能。除了第一本心法的第一本书。)。当然这是极大的一次变动,造成的影响也是巨大的。搜狐会不会这么做,先看看再说。
2:门派技能。天龙的门派技能基本都是偏极端,从清心普善咒、溪山行旅这样变态的技能到鲲跃北溟、水淹七军这样的鸡肋技能一一俱全。搜狐虽然开放了两派侧技能栏,但是却没有从根本上解决技能繁多技能变态的问题。
所以会不会出单个技能合并功能(把一些鸡肋技能合并成不那么鸡肋的技能)?或者门派和门派技能合并功能(逍遥MJ的联合必杀技之类的),一些变态技能会不会削弱的人性化一点(比如溪山的概率问题,清心的冷却时间)
如果推出近战和远战的合击技能会不会达到某种平衡呢?
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第二方面:副本。
除了小部分的玩家上线是为了激情为了打架。大部分的玩家还是为了刷副本聊聊天渡过无聊的时间。
纵观几年来天龙的副本状况:推出大小飘,煞星,四绝、少室山这种每日必做的小型副本之外,几乎没有什么太大的变动,难度也随着宝石的提高而降低,每日重复着这样的副本,玩家肯定会审美疲劳。所以新副本的推出肯定是必然的。
要求:难度。配合。掉落物品。可玩度。
难度:副本太简单没人玩。太难了又刷不过去。
配合:不怕神一样的敌人,就怕猪一样的队友。长期的惯性副本让很多玩家产生了发呆的习惯,能不能让玩家找回配合的感觉,这是个有难度的问题。
掉落物品:刷副本不掉包,或者没经验,这样的副本肯定没人愿意刷。
可玩度:副本要新颖,能让玩家眼前一亮,这样的副本肯定受欢迎。
大型副本:呼声很高的大型副本一直是迟迟未出,除了技术手段上的问题,更多的还是服务器的问题吧。想想宋辽副本,凤凰古城那种爆卡的样子,大型副本的推出还是有些难度。